/* butt_drv.h */ //…… typedef struct _st_key_info_matrix /* 按键数据结构 */ { unsigned char key_id; /* 按键ID */ unsigned int irq_no; /* 对应的中断号 */ unsigned int irq_gpio_port; /* 对应的中断线的输入端口地址*/ unsigned int kscan_gpio_port; /* 对应的KSCAN端口地址 */ } st_key_info_matrix; typedef struct _st_key_buffer /* 按键缓冲数据结构 */ { unsigned long jiffy[MAX_KEY_COUNT]; /* 按键时间, 5秒钟以前的铵键作废*/ unsigned char buf[MAX_KEY_COUNT]; /* 按键缓冲区 */ unsigned int head,tail; /* 按键缓冲区头和尾 */ } st_key_buffer; //…… //下面是矩阵按键数组的定义,数组元素的信息(一个按键信息)按照0行0列,0行1列,…,3行2列,3行3列的顺序逐行排列。 static st_key_info_matrix key_info_matrix[MAX_COLUMN][MAX_ROW] = { {{10, IRQ_EINT0, S3C2410_GPF0, S3C2410_GPE11}, /* 0行0列 */ {11, IRQ_EINT0, S3C2410_GPF0, S3C2410_GPG6}, {12, IRQ_EINT0, S3C2410_GPF0, S3C2410_GPE13}, {16, IRQ_EINT0, S3C2410_GPF0, S3C2410_GPG2}}, {{7, IRQ_EINT2, S3C2410_GPF2, S3C2410_GPE11}, /* 1行0列 */ {8, IRQ_EINT2, S3C2410_GPF2, S3C2410_GPG6}, {9, IRQ_EINT2, S3C2410_GPF2, S3C2410_GPE13}, {15, IRQ_EINT2, S3C2410_GPF2, S3C2410_GPG2}}, {{4, IRQ_EINT11, S3C2410_GPG3, S3C2410_GPE11}, /* 2行0列 */ {5, IRQ_EINT11, S3C2410_GPG3, S3C2410_GPG6}, {6, IRQ_EINT11, S3C2410_GPG3, S3C2410_GPE13}, {14, IRQ_EINT11, S3C2410_GPG3, S3C2410_GPG2}}, {{1, IRQ_EINT19, S3C2410_GPG11, S3C2410_GPE11}, /* 3行0列 */ {2, IRQ_EINT19, S3C2410_GPG11, S3C2410_GPG6}, {3, IRQ_EINT19, S3C2410_GPG11, S3C2410_GPE13}, {13, IRQ_EINT19, S3C2410_GPG11, S3C2410_GPG2}}, }; //下面是与按键相关的端口的初始化函数。这些函数已经在简单的GPIO字符设备驱动程序里被使用过。此外,set_irq_type()函数用于设定中断线的类型,在本实例中通过该函数将4个中断线的类型配置为下降沿触发式。 static void init_gpio(void) { s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPE11, S3C2410_GPE11_OUTP); /* GPE11 */ s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPE11, 0); s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPE13, S3C2410_GPE13_OUTP); /* GPE13 */ s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPE13, 0); s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG2, S3C2410_GPG2_OUTP); /* GPG2 */ s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPG2, 0); s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG6, S3C2410_GPG6_OUTP); /* GPG6 */ s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPG6, 0); s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPF0, S3C2410_GPF0_EINT0); /* GPF0 */ s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPF2, S3C2410_GPF2_EINT2); /* GPF2 */ s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG3, S3C2410_GPG3_EINT11); /* GPG3 */ s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG11, S3C2410_GPG11_EINT19); /* GPG11 */ set_irq_type(IRQ_EINT0, IRQT_FALLING); set_irq_type(IRQ_EINT2, IRQT_FALLING); set_irq_type(IRQ_EINT11, IRQT_FALLING); set_irq_type(IRQ_EINT19, IRQT_FALLING); } 现在讨论按键驱动的主要接口,以下为驱动模块的入口和卸载函数。 /* 初始化并添加struct cdev结构到系统之中 */ static void button_setup_cdev(struct cdev *dev, int minor, struct file_operations *fops) { int err; int devno = MKDEV(button_major,minor); cdev_init(dev, fops); /* 初始化结构体struct cdev */ dev->owner = THIS_MODULE; dev->ops = fops; /* 关联到设备的file_operations结构 */ err = cdev_add(dev, devno, 1); /* 将struct cdev结构添加到系统之中 */ if (err) { printk(KERN_INFO"Error %d adding button %d\n",err, minor); } } …… /* 驱动初始化 */ static int button_init(void) { int ret; /* 将主设备号和次设备号定义到一个dev_t数据类型的结构体之中 */ dev_t dev = MKDEV(button_major, 0); if (button_major) {/* 静态注册一个设备,设备号先前指定好,并设定设备名,用cat /proc/devices来查看 */ ret = register_chrdev_region(dev, 1, BUTTONS_DEVICE_NAME); } else { /*由系统动态分配主设备号 */ ret = alloc_chrdev_region(&dev, 0, 1, BUTTONS_DEVICE_NAME); button_major = MAJOR(dev); /* 获得主设备号 */ } if (ret < 0) { printk(KERN_WARNING"Button:unable to get major %d\n",button_major); return ret; } /* 初始化和添加结构体struct cdev到系统之中 */ button_setup_cdev(&button_dev, 0, &button_fops); printk("Button driver initialized.\n"); return 0; } /* 驱动卸载 */ static void __exit button_exit(void) { cdev_del(&button_dev); /* 删除结构体struct cdev */ /* 卸载设备驱动所占有的资源 */ unregister_chrdev_region(MKDEV(button_major, 0), 1); printk("Button driver uninstalled\n"); } module_init(button_init); /* 初始化设备驱动程序的入口 */ module_exit(button_exit); /* 卸载设备驱动程序的入口 */ MODULE_AUTHOR("David"); MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); static struct file_operations button_fops = { .owner = THIS_MODULE, .ioctl = button_ioctl, .open = button_open, .read = button_read, .release = button_release, }; /* 打开文件, 申请中断 */ static int button_open(struct inode *inode,struct file *filp) { int ret = nonseekable_open(inode, filp); if (ret < 0) { return ret; } init_gpio(); /* 相关GPIO端口的初始化*/ request_irqs(); /* 申请4个中断 */ if (ret < 0) { return ret; } init_keybuffer(); /* 初始化按键缓冲数据结构 */ return ret; } /* 关闭文件, 屏蔽中断 */ static int button_release(struct inode *inode,struct file *filp) { free_irqs(); /* 屏蔽中断 */ return 0; } //在open函数接口中,进行了GPIO端口的初始化、申请硬件中断以及按键缓冲的初始化等工作。在以前的章节中提过,中断端口是比较宝贵而且数量有限的资源。因此需要注意,最好要在第一次打开设备时申请(调用request_irq函数)中断端口,而不是在驱动模块加载的时候申请。如果已加载的设备驱动占用而在一定时间段内不使用某些中断资源,则这些资源不会被其他驱动所使用,只能白白浪费掉。而在打开设备的时候(调用open函数接口)申请中断,则不同的设备驱动可以共享这些宝贵的中断资源。 //以下为中断申请和释放的部分以及中断处理函数。 /* 中断处理函数,其中irq为中断号 */ static irqreturn_t button_irq(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs) { unsigned char ucKey = 0; disable_irqs(); /* 屏蔽中断 */ /* 延迟50毫秒, 屏蔽按键毛刺 */ udelay(50000); ucKey = button_scan(irq); /* 扫描按键,获得进行操作的按键的ID */ if ((ucKey >= 1) && (ucKey <= 16)) { /* 如果缓冲区已满, 则不添加 */ if (((key_buffer.head + 1) & (MAX_KEY_COUNT - 1)) != key_buffer.tail) { spin_lock_irq(&buffer_lock); key_buffer.jiffy[key_buffer.tail] = get_tick_count(); key_buffer.tail ++; key_buffer.tail &= (MAX_KEY_COUNT -1); spin_unlock_irq(&buffer_lock); } } init_gpio(); /* 初始化GPIO端口,主要是为了恢复中断端口配置 */ enable_irqs(); /* 开启中断 */ return IRQ_HANDLED;/* 2.6内核返回值一般是这个宏 */ } /* 申请4个中断 */ static int request_irqs(void) { int ret, i, j; for (i = 0; i < MAX_COLUMN; i++) { ret = request_irq(key_info_matrix[i][0].irq_no, button_irq, SA_INTERRUPT, BUTTONS_DEVICE_NAME, NULL); if (ret < 0) { for (j = 0; j < i; j++) { free_irq(key_info_matrix[j][0].irq_no, NULL); } return -EFAULT; } } return 0; } /* 释放中断 */ static __inline void free_irqs(void) { int i; for (i = 0; i < MAX_COLUMN; i++) { free_irq(key_info_matrix[i][0].irq_no, NULL); } } //中断处理函数在每次中断产生的时候会被调用,因此它的执行时间要尽可能得短。通常中断处理函数只是简单地唤醒等待资源的任务,而复杂且耗时的工作则让这个任务去完成。中断处理函数不能向用户空间发送数据或者接收数据,不能做任何可能发生睡眠的操作,而且不能调用schedule()函数。 //为了简单起见,而且考虑到按键操作的时间比较长,在本实例中的中断处理函数button_irq()里,通过调用睡眠函数来消除毛刺信号。读者可以根据以上介绍的对中断处理函数的要求改进该部分代码。 //按键扫描函数如下所示。首先根据中断号确定操作按键所在行的位置,然后采用逐列扫描法最终确定操作按键所在的位置。 /* ** 进入中断后, 扫描铵键码 ** 返回: 按键码(1-16), 0xff表示错误 */ static __inline unsigned char button_scan(int irq) { unsigned char key_id = 0xff; unsigned char column = 0xff, row = 0xff; s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPF0, S3C2410_GPF0_INP); /* GPF0 */ s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPF2, S3C2410_GPF2_INP); /* GPF2 */ s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG3, S3C2410_GPG3_INP); /* GPG3 */ s3c2410_gpio_cfgpin(S3C2410_GPG11, S3C2410_GPG11_INP); /* GPG11 */ switch (irq) { /* 根据irq值确定操作按键所在行的位置*/ case IRQ_EINT0: { column = 0; } break; case IRQ_EINT2: { column = 1; } break; case IRQ_EINT11: { column = 2; } break; case IRQ_EINT19: { column = 3; } break; } if (column != 0xff) { /* 开始逐列扫描, 扫描第0列 */ s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPE11, 0); /* 将KSCAN0置为低电平 */ s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPG6, 1); s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPE13, 1); s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPG2, 1); if(!s3c2410_gpio_getpin(key_info_matrix[column][0].irq_gpio_port)) { /* 观察对应的中断线的输入端口值 */ key_id = key_info_matrix[column][0].key_id; return key_id; } /* 扫描第1列*/ s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPE11, 1); s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPG6, 0); /* 将KSCAN1置为低电平 */ s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPE13, 1); s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPG2, 1); if(!s3c2410_gpio_getpin(key_info_matrix[column][1].irq_gpio_port)) { key_id = key_info_matrix[column][1].key_id; return key_id; } /* 扫描第2列*/ s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPE11, 1); s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPG6, 1); s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPE13, 0); /* 将KSCAN2置为低电平 */ s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPG2, 1); if(!s3c2410_gpio_getpin(key_info_matrix[column][2].irq_gpio_port)) { key_id = key_info_matrix[column][2].key_id; return key_id; } /* 扫描第3列*/ s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPE11, 1); s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPG6, 1); s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPE13, 1); s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPG2, 0); /* 将KSCAN3置为低电平 */ if(!s3c2410_gpio_getpin(key_info_matrix[column][3].irq_gpio_port)) { key_id = key_info_matrix[column][3].key_id; return key_id; } } return key_id; } //以下是read函数接口的实现。首先在按键缓冲中删除已经过时的按键操作信息,接下来,从按键缓冲中读取一条信息(按键ID)并传递给用户层。 /* 从缓冲删除过时数据(5秒前的按键值) */ static void remove_timeoutkey(void) { unsigned long tick; spin_lock_irq(&buffer_lock); /* 获得一个自旋锁 */ while(key_buffer.head != key_buffer.tail) { tick = get_tick_count() - key_buffer.jiffy[key_buffer.head]; if (tick < 5000) /* 5秒 */ break; key_buffer.buf[key_buffer.head] = 0; key_buffer.jiffy[key_buffer.head] = 0; key_buffer.head ++; key_buffer.head &= (MAX_KEY_COUNT -1); } spin_unlock_irq(&buffer_lock); /* 释放自旋锁 */ } /* 读键盘 */ static ssize_t button_read(struct file *filp, char *buffer, size_t count, loff_t *f_pos) { ssize_t ret = 0; remove_timeoutkey(); /* 删除过时的按键操作信息 */ spin_lock_irq(&buffer_lock); while((key_buffer.head != key_buffer.tail) && (((size_t)ret) < count)) { put_user((char)(key_buffer.buf[key_buffer.head]), &buffer[ret]); key_buffer.buf[key_buffer.head] = 0; key_buffer.jiffy[key_buffer.head] = 0; key_buffer.head ++; key_buffer.head &= (MAX_KEY_COUNT -1); ret ++; } spin_unlock_irq(&buffer_lock); return ret; }