在上一篇博文中,我们实现了tcp客户端与服务器的通信,但是功能十分局限,发送消息与接收消息不能同时进行。
接下来我将通过select这个模块,来实现全双工通信(随时可以接收信息以及发送信息),当然,用多线程也可以完成,这是后话。
那么,select为何物?
select -在单线程网络服务中器程序中,管理多个套接字连接
select的原型为(rlist,wlist,xlist[,timeout]),其中rlist是等待读取的对象,wlist是等待写入的对象,xlist是等待异常的对象,最后一个是可选对象,指定等待的时间,单位是s.
select()方法的返回值是准备好的对象的三元组,若在timeout的时间内,没有对象准备好,那么返回值将是空的列表。
它采用的是轮询的方式来实现异步通信的。
在下面程序中,目前主要支持1对1通信,当双方任何一方发送字符串‘88’时,表示结束通信。
下面我们来看看具体实现:
首先是服务器。
#!/usr/bin/python 'test TCP server' from socket import * from time import ctime import select import sys HOST = '' PORT = 21567 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) tcpSerSock.bind(ADDR) tcpSerSock.listen(5) input = [tcpSerSock, sys.stdin] #input是一个列表,初始有欢迎套接字以及标准输入 while True: print 'waiting for connection...' tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept() print '...connected from:',addr input.append(tcpCliSock) #将服务套接字加入到input列表中 while True: readyInput,readyOutput,readyException = select.select(input,[],[]) #从input中选择,轮流处理client的请求连接(tcpSerSock),client发送来的消息(tcpCliSock),及服务器端的发送消息(stdin) for indata in readyInput: if indata==tcpCliSock: #处理client发送来的消息 data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ) print data if data=='88': input.remove(tcpCliSock) break else: #处理服务器端的发送消息 data = raw_input('>') if data=='88': tcpCliSock.send('%s' %(data)) input.remove(tcpCliSock) break tcpCliSock.send('[%s] %s' %(ctime(), data)) if data=='88': break tcpCliSock.close() tcpSerSock.close()
以下是客户端的代码,非常类似,只是与服务器相比不需要处理请求信息而已。
#!/usr/bin/python 'test tcp client' from socket import * from time import ctime import select import sys HOST = 'localhost' PORT = 21567 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) tcpCliSock.connect(ADDR) input = [tcpCliSock,sys.stdin] while True: readyInput,readyOutput,readyException = select.select(input,[],[]) for indata in readyInput: if indata==tcpCliSock: data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ) print data if data=='88': break else: data = raw_input('>') if data=='88': tcpCliSock.send('%s' %(data)) break tcpCliSock.send('[%s] %s' %(ctime(), data)) if data=='88': break tcpCliSock.close()
目前为止,已经实现了一对一全双工聊天通信啦。
下面当然要思考下,如何实现多对多通信呢?
我们知道,一个服务器可以为多个客户端服务,即,服务器与客户端本身有着一对多的关系,那么,我们是否可以利用服务器作为中间人,用来传达信息,从而实现多对多通信呢?
举个例子,A想要和B通信,则A将信息发送给服务器,然后再通过服务器转发给B。按照这个思路去写,完成多对多通信应该是可以的,有兴趣的可以尝试一下。