动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更加有弹性的替代方案。
在设计的时候,往往要给一个对象的功能进行一些修饰,对功能进行拓展和增强,以满足我们的需求。
举个例子,最近流行歌曲比赛,什么《中国好声音》,《中国好歌曲》什么的,对于一个参赛者而言,就是唱歌,定义类如下:
public class Competitor { public void sing() { System.out.println("我唱唱唱......"); } }
但是这个是远远不够的,你有一个好嗓门,也是需要包装的,一个裸唱、没有伴奏、没有伴舞的参赛者去比赛哪有什么竞争力啊!于是,我们要对这个参赛者进行包装,在他唱歌的时候加上舞蹈:
public class CompetitorDecorator1 extends Competitor { public void sing() { this.dance(); super.sing(); } private void dance() { System.out.println("偏偏起舞...."); } }
加上舞蹈还不行,还要在唱歌的时候播放合拍的背景音乐:
public class CompetitorDecorator2 extends Competitor { public void sing() { this.playMusic(); super.sing(); } private void playMusic() { System.out.println("播放背景音乐......"); } }
现在的选手都打感情牌,唱完歌后,介绍自己有多不幸,什么没爹啦,没娘啦,早年多不幸啊,自己多努力啊……诸如此类,把评委和观众搞得稀里哗啦的,然后评分就蹭蹭地上去了:
publicclass CompetitorDecorator3 extends Competitor { public void sing() { super.sing(); this.introduceBackground(); } private void introduceBackground() { System.out.println("悲惨背景介绍,博取同情,赢感情牌...."); } }
public class CompetitorDecorator3 extends Competitor { public void sing() { super.sing(); this.introduceBackground(); } private void introduceBackground() { System.out.println("悲惨背景介绍,博取同情,赢感情牌...."); } }
以上对对象的装饰实现,是通过继承父类的方式,重写父类的方法,加上自己的装饰,强化相应的功能。
现在,我想将播放背景音乐和跳舞这两个装饰都用上,该怎么用呢? 相信很多人都会有这样的一个方法:继承CompetitorDecorator1,重写sing() 方法,将playMusic()方法加进去啊
如下所示:
public class CompetitorDecorator4 extends CompetitorDecorator1 { @Override public void sing() { this.playMusic(); super.sing(); } private void playMusic() { System.out.println("播放背景音乐......"); } }
是的,这样确实可以完成相应的功能。但是有没有觉得怪怪的呢?
1.我们在CompetitorDecorator2内已经有了 playMusic() 代码片段,我们在CompetitorDecorator4内有和它完全一样的playMusic()代码片段,这个是不合适的,也是不可取的!
2.如果这个选手比较有才,有五花八门的各种装饰,我们为此要增加相应多的装饰类;如果他在这方面有很深的造诣,把这些装饰发挥的淋漓尽致,能把这些装饰融合到一块,这些五花八门的装饰随机组合,这得要衍生多少个子类啊!!!!!
我们一般性地算一下,如果有不同的装饰功能 N 个,那么,如果我们将这N个随机组合,将有:
也就是说做多可以产生sum 个子类,相信学过排列组合的人知道这是个什么概念,另外有多么庞大的代码重复……
无论怎样,我们不应该采用上面的形式!
如果修饰者修饰过后,可以将这个修饰过的结果传给下一个修饰者,这样的话,就不需要定义这个么多的组合类了,只需要定义相应类型的修饰者就可以了。如果有10 个修饰者的话,只需要定义10 个修饰者的类,然后在实现的时候我们根据需求添加到相应的修饰就可以了。
从上面的的三个装饰来看,无非是在原有 sing() 方法的基础上添加一些辅助的修饰的功能。
在上面的继承机制上,sing方法在装饰者定义的时候已经是一个固定功能的了。如果可以将这个sing()方法变为动态的,即运行时确定的行为,然后再在修饰的时候加上相应的修饰就可以了。
一个类要要动态绑定某个对象的行为,是持有相应的对象引用,然后在运行时根据这个引用绑定的具体对象,体现出不同的行为,这个就是动态绑定。
依照上面定义的规则,我们可以通过下面来实现,定义一个Decorator类,持有一个Competitor对象,只有当运行的时候动态绑定到sing() 方法。然后在这个sing() 方法的基础上进行装饰,加入相应的辅助、增强功能。
public class CompetitorDecorator extends Competitor{ private Competitor competitor; public CompetitorDecorator(Competitor competitor) { this.competitor= competitor; } public void sing() { competitor.sing(); } }
这样的话,如果我们在创建Decorator对象的时候,如果传入的Competitor 是已经被修饰过的,即sing()方法是被重写过的,那么我们就可以在此基础上再添新的修饰了。
我们重构上面的三个修饰类如下:
public class CompetitorDecoratorA extends CompetitorDecorator { public CompetitorDecoratorA(Competitor competitor) { super(competitor); } public void sing() { this.dance(); super.sing(); } private void dance() { System.out.println("偏偏起舞...."); } }
2.伴奏修饰类:
public class CompetitorDecoratorB extends CompetitorDecorator { public CompetitorDecoratorB(Competitor competitor) { super(competitor); } public void sing() { this.playMusic(); super.sing(); } private void playMusic() { System.out.println("播放背景音乐......"); } }
3. 身世介绍类:
public class CompetitorDecoratorC extends CompetitorDecorator { public CompetitorDecoratorC(Competitor competitor) { super(competitor); } publi cvoid sing() { super.sing(); this.introduceBackground(); } private void introduceBackground() { System.out.println("悲惨背景介绍,博取同情,赢感情牌...."); } }
public class Client { public static void main(String[] args) { Competitor com = new Competitor(); // 加入了跳舞修饰,decorator 的sing() 方法中被动态添加了dance 修饰 CompetitorDecorator decorator = new CompetitorDecoratorA(com); // 在上面修饰的基础上,加入背景音乐修饰 decorator = new CompetitorDecoratorB(decorator); // 在上面修饰的基础上,加上悲惨的身世介绍 decorator = new CompetitorDecoratorC(decorator); decorator.sing(); System.out.println("满场尖叫,满分通过!!!!!"); } }
通过这种装饰方式,我们可以很方便地根据具体情况增加修饰者,并且不会产生多余的子类,整个过程很灵活,不像单纯使用类继承的方式会产生很多子类。
目的
结构
应用
Consequences