本文是我阅读《Android内核剖析》一书的笔记,在此写下来是希望能够加深理解,也希望朋友们能够指出其中的不足。
Binder是一种基于C/S的架构,主要包括四个部分:服务端(Server),客户端(Client),Binder驱动,ServiceManager。Binder是Android系统中非常重要的一种IPC机制,如果你想研究Frameworks,必须先对Binder机制诱有一定的认识,否则是无法看懂Frameworks源码的。上述四个部分分别在不同的进程中,他们之间的交互都是通过Binder实现,现在站在宏观的角度来分析Server,Client,ServiceManager之间的关系,如下图:
分析上图:
(1) 当一个服务进程启动后,需要将其中的Service注册到ServiceManager中,此时底层会有两个变化:①后台启动一个监听线程,监听Binder驱动发过来的消息 ② 在Binder驱动中生存一个Service的Binder引用
(2) Client想和某一个Service交互,需要向ServiceManager申请获得该Service在Binder中的引用,并存放在自身的mRemote变量中,之后通过mRemote调用。
上图展示了客户端如何和服务端交互:
客户端获取服务端在Binder驱动中的应用,这个引用改写了transact方法(这个方法来自于IBinder),这个方法通过调用onTransact方法实现如下功能:首先向服务端发送一个消息调用,并挂起当前线程,然后等待服务端执行完毕返回,最后继续执行客户端线程。
下面使用AIDL工具生成一个简单的服务端和客户端吧。在一个包中新建一个ImusicPlayerService.aidl文件,这时在R.java目录下回自动生成一个ImusicPlayerService.java文件。
ImuiscPlayerService.aidl
interface IMusicPlayerService { void start(String path); void stop(); }
ImusicPlayerService.java文件
public interface IMusicPlayerService extends android.os.IInterface { /** Local-side IPC implementation stub class. */ public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.binder.demo.IMusicPlayerService { private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.binder.demo.IMusicPlayerService"; /** Construct the stub at attach it to the interface. */ public Stub() { this.attachInterface(this, DESCRIPTOR); } /** * Cast an IBinder object into an com.binder.demo.IMusicPlayerService interface, * generating a proxy if needed. */ public static com.binder.demo.IMusicPlayerService asInterface(android.os.IBinder obj) { if ((obj==null)) { return null; } android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR); if (((iin!=null)&&(iin instanceof com.binder.demo.IMusicPlayerService))) { return ((com.binder.demo.IMusicPlayerService)iin); } return new com.binder.demo.IMusicPlayerService.Stub.Proxy(obj); } @Override public android.os.IBinder asBinder() { return this; } @Override public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException { switch (code) { case INTERFACE_TRANSACTION: { reply.writeString(DESCRIPTOR); return true; } case TRANSACTION_start: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); java.lang.String _arg0; _arg0 = data.readString(); boolean _result = this.start(_arg0); reply.writeNoException(); reply.writeInt(((_result)?(1):(0))); return true; } case TRANSACTION_stop: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); this.stop(); reply.writeNoException(); return true; } } return super.onTransact(code, data, reply, flags); } private static class Proxy implements com.binder.demo.IMusicPlayerService { private android.os.IBinder mRemote; Proxy(android.os.IBinder remote) { mRemote = remote; } @Override public android.os.IBinder asBinder() { return mRemote; } public java.lang.String getInterfaceDescriptor() { return DESCRIPTOR; } @Override public boolean start(java.lang.String filePath) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); boolean _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeString(filePath); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_start, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = (0!=_reply.readInt()); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; } @Override public void stop() throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_stop, _data, _reply, 0); _reply.readException(); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } } } static final int TRANSACTION_start = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0); static final int TRANSACTION_stop = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1); } public boolean start(java.lang.String filePath) throws android.os.RemoteException; public void stop() throws android.os.RemoteException; }
我们来重点分析一下两个重要的类:
class Stub extends android.os.Binderimplements com.binder.demo.ImusicPlayerService
private static class Proxy implementscom.binder.demo.ImusicPlayerService
对照上面一个图很容易知道Stub这个类对应的是Server端,而Proxy对应的是客户端,那么首先从客户端分析:
在客户端中,我们看到一个私有变量mRemote,它存放的就是服务端在Binder驱动中的一个引用。接下来分析start方法:为了查看方便,我再次将start方法代码贴出来:
public boolean start(java.lang.String filePath) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain(); android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain(); boolean _result; try { _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeString(filePath); mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_start, _data, _reply, 0); _reply.readException(); _result = (0!=_reply.readInt()); } finally { _reply.recycle(); _data.recycle(); } return _result; }
发现start里面其实就是调用的mRemote中的transact方法,这不就是一种典型的代理模式吗?我想这里之所以使用代理模式,是为了在将参数打包发送到服务端去之前,固定各个参数在包中的顺序,方便服务端去除数据。至于其中的Stub.TRANSACTION_start是在Stub类中定义的一个变量,用来标示函数的。
static final int TRANSACTION_start =(android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);
transact函数经改写后,本质就是调用了Stub中的onTransact函数,那么我们来分析一下服务端的onTransact函数吧。同样为了方便,再次贴出:
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException { switch (code) { case INTERFACE_TRANSACTION: { reply.writeString(DESCRIPTOR); return true; } case TRANSACTION_start: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); java.lang.String _arg0; _arg0 = data.readString(); boolean _result = this.start(_arg0); reply.writeNoException(); reply.writeInt(((_result)?(1):(0))); return true; }
由于传入的code是TRANSACTION_start,所以服务端首先从包中按照客户端的写入顺序读出数据,然后调用自己的start方法,也就是说我们已经完成在客户端调用服务端的方法了,然后将返回数据写入到reply包中,Binder驱动接到这个通知后,就会继续执行客户端线程从这个包中去除数据。
细心的朋友可能会发现一个问题,还有一个非常关键的问题没有解决,客户端是如何拿到服务端的Binder应用的,下面就来分析一下这个问题
在写程序的时候,经常会使用getSystemService这个函数来获取一个XXXManager,例如我需要获得一个InputMethodManager,那么我会这么做:
InputMethodManagerwm=(InputMethodManager)context.getSystemService(“input_method”); getSystemService这个函数是在ContextImpl中实现的,部分源码如下: } else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) { return InputMethodManager.getInstance(this); 进入到getInstance(this)看看源码: static public InputMethodManager getInstance(Looper mainLooper) { synchronized (mInstanceSync) { if (mInstance != null) { return mInstance; } IBinder b = ServiceManager.getService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); IInputMethodManager service = IInputMethodManager.Stub.asInterface(b); mInstance = new InputMethodManager(service, mainLooper); } return mInstance; }
代码中通过使用ServiceManager中的getService方法获取到一个Binder对象,然后通过这个Binder对象new 一个InputMethodManager出来并返回,这里我们不得不猜想这个Binder对象就是一个服务端的引用,为了验证猜想,继续进入到getService看看
public static IBinder getService(String name) { try { IBinder service = sCache.get(name); if (service != null) { return service; } else { return getIServiceManager().getService(name); } } catch (RemoteException e) { Log.e(TAG, "error in getService", e); } return null; }
还挺复杂的,我们进入getIServiceManager中看看吧,估计第一次学习Binder的同学已经晕了,没事多看几遍就很清晰的。
private static IServiceManager getIServiceManager() { if (sServiceManager != null) { return sServiceManager; } // Find the service manager sServiceManager = ServiceManagerNative.asInterface(BinderInternal.getContextObject()); return sServiceManager; }
到了这里就涉及到几点知识点了,容我慢慢道来:
(1) ServiceManager本身就是一个Service,那么我们的客户端再和它交互之前也必须获取到它在Binder中的引用,说道这里可能有些朋友就会想,我们不是要通过ServiceManager获取Binder应用吗,那么他自己的Binder应用怎么获取呢,呵呵,这个问题解决起来很简单,Android中提供了BinderInternal.getContextObject()函数返回ServiceManger的引用,说白了就是这个意思:ServiceManager的Binder引用通过上面这个函数获得,而其他Service的Binder引用需要通过ServiceManager获得。
(2) 这里有一个asInterfaec函数,它的代码大家可以查看Stub类中的asInterface,在这里我只说明一下它的作用。前面已经说过,一个Service说到底就是一个Binder对象,一个Binder对象创建后,就会在Binder驱动中形成一个引用,客户端就是通过这个引用和服务端交互,但是如果在这个Service进程内部调用这个Service,那么就没有必要使用IPC,直接可以使用这个Service对象(Binder对象),也就是说这个函数就是对外界提供了统一的接口,不管是远程调用还是本地调用,使用的都是同样的代码,
到这里我们会发现,在XXXManager里面有一个IXXX类型的变量,如果是远程调用,那么就是Proxy累,如果是本地调用,存放的就是Stub类
总结:
(1) Server所在进程启动后,需要将其中的Servic注册到ServiceManager,这样Client就可以通过ServiceManager找到对应的Binder引用,而ServiceManager自身的Binder引用时通过BinterInternal.getContextObject()函数获得
(2) 我们在写程序时,通过getSystemService获得XXXManager,在XXXManager中保存了一个IXXX变量,这个变量可能是Proxy类型,也可能是Stub类型,这个过程被asInterface函数屏蔽了。