Symbian调试技术
若Panic发生了,除非在指定的位置有一个名叫“ErrRd”的文件,否则模拟器不显示Panic的细节。这使得很难知道是什么引起Panic。
在SDK 3rd版以前,ErrRd文件必须手工创建,但从3rd版以后,这个文件可以默认在目录“C:/Symbian/9.2/S60_3rd_FP1/Epoc32/winscw/c/resource”下找到。有了ErrRd,Panic发生时的输出像这样:
''提示: 如果即使使用3rd版的SDK,ErrRd文件也找不到,那就启动模拟器,选择 Tools > Preferences'',然后勾上Extended panic code file。
使用断言检测所做的“代码是正确的”的假设,例如: 对象的状态,期望的函数参数和返回值等。Symbian OS中定义了两个断言宏: __ASSERT_ALWAYS 和__ASSERT_DEBUG。它们之间的区别是__ASSERT_DEBUG不会影响产品代码而__ASSERT_ALWAYS会。
这是一个如何使用__ASSERT_DEBUG宏的例子:
void TestValue(TInt aValue) { _LIT(KPanicCategory, "TestValue"); __ASSERT_DEBUG((aValue >= 0), User::Panic(KPanicCategory, 99)); // Do something with aValue // ... }
上例中,如果参数aValue小于0,抛出"Panic -99"。
''注: 断言宏默认不抛Panic, 允许你来决定断言失败时调用什么过程。尽管如此,这种情况下你应该总是抛出Panic而不是返回错误或Leave。''
因为上例使用__ASSERT_DEBUG宏,只在debug编译时才检测aValue。如果有必要在产品代码中也检测参数,就应当用__ASSERT_ALWAYS。
当你不希望外部调用者需要跟踪Panic时,使用__ASSERT_DEBUG的一个替代品: ASSERT宏。ASSERT完全象是断言宏,除了它不要要你提供panic类别或描述符。
这里是该宏的定义,来自e32def.h文件:
#define ASSERT(x) __ASSERT_DEBUG(x, User::Invariant())
这是一个如何使用ASSERT宏的例子:
void TestValue(TInt aValue) { ASSERT(aValue >= 0); // Do something with aValue // ... }
检测你的代码正确地管理堆内存(换言之,不泄漏内存)的一个可能性是使用__UHEAP_MARK和__UHEAP_MARKEND宏。
GLDEF_C TInt E32Main() { // Start checking memory leaks __UHEAP_MARK; // Create a fixed-length, flat array, which contains 10 integers CArrayFixFlat<TInt>* fixFlatArray; fixFlatArray = new(ELeave) CArrayFixFlat<TInt>(10); // Array is not deleted, so memory will leak // Stop checking memory leaks and cause a panic if there is a leak __UHEAP_MARKEND; return KErrNone; }
由于数据未被删除和内存泄漏检测宏,上例代码在应用程序关闭时将引起一个Panic,如下图所示:
值得一提的是堆检测宏只编译进debug版,因此可以安全地留在产品代码中而不会影响代码的大小或速度。
有两个宏允许你检查对象的状态: __DECLARE_TEST 和 __TEST_INVARIANT。在实践中,它们被用来使程序员先创建一个不变性测试函数,然后在需要检测对象状态的函数的开头和结尾调用之,这是典型的做法。
class CLivingPerson : public CBase { public: enum TGender {EMale, EFemale}; public: CLivingPerson(TGender aGender); ~CLivingPerson(); public: void SetAge(const TInt aAge); private: TGender iGender; TInt iAgeInYears; __DECLARE_TEST; // Object invariance testing }; CLivingPerson::CLivingPerson(TGender aGender) : iGender(aGender) {} CLivingPerson::~CLivingPerson() {} void CLivingPerson::SetAge(const TInt aAge) { // Set age and check object invariance __TEST_INVARIANT; iAgeInYears = aAge; __TEST_INVARIANT; } void CLivingPerson::__DbgTestInvariant() const { #ifdef _DEBUG // Built into debug code only // Person should be either male or female ASSERT((iGender == EMale) || (iGender == EFemale)); // Person's age shouldn't be negative ASSERT(iAgeInYears >= 0); #endif }
由于上例使用ASSERT宏,若对象状态不正确时就抛出"USER 0"Panic。
清除栈中的对象在不再有机会被Leave成孤儿时应被弹出。因此,弹出通常恰好发生在对象被删除之前。一般使用PopAndDestroy函数代替Pop函数,因为它确保对象一弹出就被删除,避免了内存泄漏的可能性。CleanupStack::Pop 和 CleanupStack::PopAndDestroy都有一个重载版本,允许调用者声明“期望的弹出项”,指明该项应从栈中弹出。在期望的弹出项不匹配所弹出的项时,将抛出"E32USER-CBase 90" Painc。推荐使用这两个重载版本,因为它们帮助检测清除栈的不正确使用。
CClass* obj = new(ELeave) CClass; CleanupStack::PushL(obj); // ... CleanupStack::PopAndDestroy(obj); // Panics if ‘obj’ not on top
''注: 在发行版编译时,期望弹出项的检测将被禁用,因此使用它们在二进制大小和效率方面都不会影响发行版编译。''