本来打算总结一下eventlet在OpenStack中的应用,正巧在网上找到几篇别人已经总结好的资料,而且总结的很好,这里直接转载过来。同时也向作者表示感谢。
Eventlet库在OpenStack服务中上镜率很高,尤其是在服务的多线程和WSGI Server并发处理请求的情况下,深入了解eventlet库是很必要的。Eventlet库是由second life开源的高性能网络库,从Eventlet的源码可以知道,其主要依赖于两个关键的库:
1.greenlet
2.select.epoll (或者epoll等类似的库)
greenlet库过程了其并发的基础,eventlet库简单的对其封装之后,就构成了GreenTread。
select库中的epoll则是其默认的网络通信模型。正由于这两个库的相对独立性,可以从两个方面来学习eventlet库,首先是greenlet。
greenlet
在介绍GreenThread之前,可以先参考下面三篇文章,对greenlet来个迅速入门。
1.greenlet官方文档
2.greenlet官方文档翻译
3.greentlet原理详细介绍
还补充一篇文档,写的很好。
openstack nova基础知识之eventlet
通过这三篇循序渐渐的文章,大概可以了解到greenlet是一个称为协程(coroutine)的东西,有下面几个特点。
1.每个协程都有自己的私有stack及局部变量;
2.同一时间内只有一个协程在运行,故无须对某些共享变量加锁;
3.协程之间的执行顺序,完成由程序来控制;
总之,协程就是运行在一个线程内的伪并发方式,最终只有一个协程在运行,然后程序来控制执行的顺序。可以看下面的例子来理解上面的意思。
import greenlet def test1(n): print "test1:",n gr2.switch(32) print "test1: over" def test2(n): print "test2:",n gr1.switch(23) print "test2: over" greenlet = greenlet.greenlet current = greenlet.getcurrent() gr1 = greenlet(test1,current) gr2 = greenlet(test2,current) gr1.switch(2)这段程序的执行结果如下:
test1: 2 test2: 32 test1: over整个程序的过程很直白,首先创建两个协程,创建的过程传入了要执行的函数和父greenlet(在前面给出的三个链接中有详细介绍),然后调用其中的一个协程的switch函数,并且传递参数进去,就开始执行test1,然后到了gr2.switch(32)语句,切换到test2函数来,最后又切换回去。最终test1运行结束,回到父greenlet中,执行结束。这个过程就是始终只有一个协程在运行,函数的执行流由程序自己来控制。这个过程在上面的链接中描述的更加具体。
GreenThread
那么在eventlet中对greenlet进行了简单的封装,就成了GreenThread,并且上面的程序还会引来一个问题,如果我们想要写一个协程,那到底该如何来控制函数的执行过程了,如果协程多了,控制岂不是很复杂了。带着这个问题来看eventlet的实现。
在介绍下面的内容之前,先贴出eventlet官方的文档,这个上面详细的介绍了该如何来使用eventlet库。我们从其中选出一个接口来分析。spawn函数,调用该函数,将会使用一个GreenThread来执行用户传入的函数。函数具体接口如下:
def spawn(func, *args, **kwargs):参数很清晰,想要执行的函数以及函数的参数。该函数实际上只做了三件事,最后返回创建的greenthread,因此该函数相比于spawn_n可以,得到函数调用的结果。
hub = hubs.get_hub() g = GreenThread(hub.greenlet) hub.schedule_call_global(0,g.switch,func,args,kwargs) return g第一,我们要先知道hubs的作用,在eventlet的官方文档有介绍,在greenlet的官方文档开始就是我们可以自己构造greenlet的调度器,那么hub的第一个作用就是greenthread的调度器。另外一个作用于网络相关,所以hub有多个实现,对应于epoll,select,poll,pyevent等,我们先看前面的第一个作用。
hub在eventlet中是一个单太实例,也也就是全局就这有这一个实例,其包含一个greenlet实例,该greenlet实例是self.greenlet = greenlet(self.run),这个实例就是官方文档说的MAINLOOP,主循环,更加具体就是其中的run方法,是一个主循环。并且该hub还有两个重要的列表变量,self.timers 和 self.next_timers,前者是一个列表,但是在这个列表上实现了一个最小堆,用来存储将被调度运行的greenthread,后者,用来存储新加入的greenthread。
第二,创建一个GreenThread的实例,greenthread继承于greenlet,简单封装了下,该类的构造函数只需要一个参数,父greenlet,然后再自己的构造函数中,调用父类greenlet的构造函数,传递两个参数,GreenTread的main函数和一个greenlet的实例。第二代码就知道,hubs中作为MAINLOOP的greenlet是所有先创建的greenthread的父greenlet。由前面介绍greenlet的例子中,我们可以知道,当调用该greenthread的switch方法时,将会开始执行该才传递给父类的self.main函数。
第三,然后单态的hub调用schedule_call_global函数,该函数的作用可以看其注释,用来调度函数去执行。
""" Schedule a callable to be called after 'seconds' seconds have elapsed. The timer will NOT be canceled if the current greenlet has exited before the timer fires. seconds: The number of seconds to wait. cb: The callable to call after the given time. *args: Arguments to pass to the callable when called. **kw: Keyword arguments to pass to the callable when called. """ t = timer.Timer(seconds, cb, *args, **kw) self.add_timer(t) return t注释中提到的timer是指,传递进来的参数会构造成Timer的实例最后添加到self.next_timer列表中。注意在spawn中传递进来的g.switch函数,如果调用了这个g.switch函数,则触发了它所在的greenthread的运行。
这三步结束之后,对spawn的调用就返回了,然而现在只是创建了一个GreenThread,还没有调度它去执行,最后还需要再返回的结果上调用g.wait()方法,这样就开始GreenThread的神奇之旅了。
我们看GreenThread的wait方法的具体代码:
def __init__(self, parent): greenlet.greenlet.__init__(self, self.main, parent) self._exit_event = event.Event() self._resolving_links = False def wait(self): """ Returns the result of the main function of this GreenThread. If the result is a normal return value, :meth:`wait` returns it. If it raised an exception, :meth:`wait` will raise the same exception (though the stack trace will unavoidably contain some frames from within the greenthread module).""" return self._exit_event.wait()wait方法调用了Event实例的wait方法,就是在这个wait函数中,调用了我们前面提到的单态实例hub的switch方法,然后该switch真正的去调用hub的self.greenlet.switch(),我们已经所过该greenlet是所有调用spwan创建的greenlet的父greenlet,该self.greenlet在初始时传递了一个self.run方法,就是所谓的MAINLOOP。最终,程序的运行会由于switch的调用,开始run方法中的while循环了,这是多线程开发者最熟悉的while循环了。
在该while循环中,就对self.next_timers中的timers做处理:
def prepare_timers(self): heappush = heapq.heappush t = self.timers for item in self.next_timers: if item[1].called: self.timers_canceled -= 1 else: heappush(t, item) del self.next_timers[:]首先处理next_timers中没有被调用的timers,push到最小堆中去,也就是时间最小者排前面,越先被执行。然后将所有已经调用了的timer删除掉,这是不是会有一个疑问:如果删除了的timers没有运行结束,那么下次岂不是没有机会再被调度来运行了。再看了greenthread.py中的sleep函数之后,就会明白。
加入到heap中的timers这会按照顺序开始依次遍历,如果到了他们的执行时间点了,timer对象就会直接被调用。看下面的代码:
def fire_timers(self, when): t = self.timers heappop = heapq.heappop while t: next = t[0] exp = next[0] timer = next[1] if when < exp: break heappop(t) try: if timer.called: self.timers_canceled -= 1 else: timer() except self.SYSTEM_EXCEPTIONS: raise except: self.squelch_timer_exception(timer, sys.exc_info()) clear_sys_exc_info()
Timer对象重载了__call__方法,所以可以直接调用了,timer被调用之后,我们前面知道,传递进来的是g.switch,在timer中就是调用了该switch函数,直接触动了greenthread的执行,此时,我们自定义的函数就可以被执行了。
我们知道,如果我们自定义的函数要运行时间很长,怎么办,其他的greenthread则没有机会去运行了,在openstack nova官方文档中介绍thread中也提到这个问题,此时我们需要在自己定义的函数中调用greenthread.sleep(0)函数,来进行切换,使其他的greenthread也能被调度运行。看看greenthread.sleep函数的代码。
def sleep(seconds=0): """Yield control to another eligible coroutine until at least *seconds* have elapsed. *seconds* may be specified as an integer, or a float if fractional seconds are desired. Calling :func:`~greenthread.sleep` with *seconds* of 0 is the canonical way of expressing a cooperative yield. For example, if one is looping over a large list performing an expensive calculation without calling any socket methods, it's a good idea to call ``sleep(0)`` occasionally; otherwise nothing else will run. """ hub = hubs.get_hub() current = getcurrent() # 当前正在执行的greenthread,调用这个sleep函数 assert hub.greenlet is not current, 'do not call blocking functions from the mainloop' timer = hub.schedule_call_global(seconds, current.switch) try: hub.switch() finally: timer.cancel()从该sleep函数可以知道,我们又重新调用了一遍hub.schedule_call_global函数,然后直接调用hub.switch,这样在运行的子greenlet中,开始触发父greenlet(也就是MAINLOOP的greenlet)的执行,上次该greenlet正运行到 fire_timers 的timer()函数处,此时父greenlet则接着运行,开始新的调度。
至此,调度的过程就大致描述结束了。
greenthread中其他的函数都基本同样,如果我们的函数只是简单的进行CPU运行,而不涉及到IO处理,上面的知识就可以理解eventlet了,然而,eventlet是一个高性能的网络库,还有很大一部分是很网络相关的。在留给下次。