symbian搭建framework |Carbide C++常见问题集

1.No rule to make target `..\gfx\qgn_menu_ .svg', needed by

一般是由于svg文件路径变动引起~ 

打开.mk文件修改  ICONDIR=..\Data\gfx,项即可!

2.碰到文件夹包含等问题,全部在mmp里修改

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开此文,不断收集使用Carbide C++进行symbian开发中遇到的问题及其解决办法,希望对大家有所帮助.


1、Carbide C++导入工程时出现Invalid project description. overlaps the location of another project错误
 解决方法:出现这个问题通常是整个工程文件夹的名字和工程的名字不一样造成的,修改下就OK了!

2、更新rsc文件错误,我的提示如下Failed to update file \Symbian\9.1\S60_3rd_MR\EPOC32\RELEASE\WINSCW\UDEB\Z\resource\apps\hh_0xEC5F17FD.RSC
 解决办法:这个情况是因为模拟器没有关,关掉再编译就OK了。

3、未定义符号错误,报错如下:Undefined symbol: 'void CEikScrollBarFrame::SetScrollBarVisibilityL(enum CEikScrollBarFrame::TScrollBarVisibility, enum CEikScrollBarFrame::TScrollBarVisibility) (?SetScrollBarVisibilityL@CEikScrollBarFrame@@QAEXW4TScrollBarVisibility@1@0@Z)'
解决办法:造成这个的原因多数是缺少头文件或者库,库在mmp文件添加

4、多重定义,报错如下:Multiply defined symbol: class TUid KExplorerViewId (?KExplorerViewId@@3VTUid@@A) in,这里是在多视图中view头文件定义view的ID号的错误,因为定义时前面少加了const限定符
解决方法:加上const就可以了

5、仍然是多重定义,报错如下(很多):Multiply defined section: void CPathParser::InitializeDrives(void) (?InitializeDrives@CPathParser@@AAEXXZ) in,这个是因为在mmp文件中加入了重复的源文件造成的

解决方法:去mmp文件修改正确即可 

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f使用环境:S60 3RD Edition SDK

              Carbide.c++  v2.0
参考用书:《基于Symbian OS的手机开发与应用实践》第七章。(这书……,以下所遇到的问题,书中一个答案也找不到,叹~~~)

创建GUI Application。
Q1, 创建的GUI Application 有 Class Application, Document, Ui, View, 并没有书中所提到的Class Container.
A: 因为SDK版本不同,这里的View由控件基类Class CCoeControl派生出来,其实就是SDK之前版本的Container。有别于多视图架构下从Class CAknView派生出来的View。

添加Label
Q2, 加上Label控件后,编译Error: Undefined symbol: 'CEikLabel::CEikLabel(void) (??0CEikLabel@@QAE@XZ)'
A: 使用控件得在.mmp文件中加入LIBRARY eikcoctl.lib

Q3, 编译成功后,运行程序,控件却不显示。
A: 要使用控件,必须在Class View 中重载函数CountComponentControls() 和 ComponentControl().

加上Editor控件:在资源文件.rss中定义EDWIN类型的资源
RESOURCE EDWIN r_aknexeditor_operatecontainer_edwin,
并在Class View的ConstructL()中使用控件环境Class CCoeEnv 的CreateResourceReaderLC()构造TResourceReader Object; 再使用编辑框Class CEikEdwin的ConstructFromResourceL()函数通过TResourceReader Object创建编辑框。
Q4, 编译出现Error: illegal use of incomplete struct/union/class 'TResourceReader'
A: 在Class AppView.cpp中#include <barsread.h> 
   并在.mmp文件中加入LIBRARY bafl.lib
   
Q5, 解决Q4后,编译出现Error:undefined identifier 'R_AKNEXEDITOR_OPERATECONTAINER_EDWIN'
A: 必须在Class AppView.cpp中#include <***.rsg>

加入ListBox。
Q6, ListBox的垂直滚动条位置并不在ListBox的右边,而是在屏幕的右上方。
A: 单独设置ListBox之ScrollBar 的位置。
   在Class AppView.cpp 之 SizeChanged中加入
   CEikScrollBar *vScrollBar = iListBox->ScrollBarFrame()->GetScrollBarHandle(CEikScrollBar::EVertical);
    vScrollBar->SetExtent(LISTBOX_SB_POS, LISTBOX_SB_SIZE);

Q7, KRgbGreen等在哪定义的?
A: 在Carbide中,Ctrl+鼠标左键单击 即可跳转到这个宏的定义处。
   不过可以自定义颜色object,如下
   #define KRgbBack         T#3d7bca
   
重载OfferKeyEventL()函数,处理按键事件
Q8, 编译后在模拟器上运行,跟本就不会运行这个OfferKeyEventL()函数
A: 由于没有把View Object 加入控件栈,无论怎么按按键,一直都是执行AppUI里面的HandleKeyEventL().  
   在Class AppUi.cpp的ConstructL中用AddToStackL()将View Object加入控件栈,如下:
   // Create view object
   iAppView = CStackAppView::NewL(ClientRect());
   AddToStackL(iAppView);
   别忘,在析构函数中RemoveFromStack(iAppView);
   否则退出程序时会警示CONE 44 
   Google得:The CONE 44 means ECoePanicControlNotRemovedFromStack.
   
Q9, 编译出现Error:  Failed to update file ***.RSC
   Google得:Usually this would happen if you don't exit the emulator before re-building the resource. Basically emulator will keep the resource file open, so it can not be modified. (关了模拟器就行) ore re-building the resource. Basically emulator will keep the resource file open, so it can not be modified. (关了模拟器就行) 

Q10,程序退出出现kern-exec 3错误

是因为在appUi析构函数,进行了删除视图指针操作,view在加入viewstack后,就不需要手动delete了。系统会自动delete。所以ui的析构函数中去掉delete view的代码问题就解决了。

 

 

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