Unicode编码下CString、char*、BSTR相互转换,char*、wchar_t*相互转换

方法一:使用API:WideCharToMultiByte进行转换
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01. #include <afx.h>
02.  
03. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
04. {
05. CString cstr = _T("test测试");
06.  
07. //获取宽字节字符的大小,大小是按字节计算的
08. int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,cstr,cstr.GetLength(),NULL,0,NULL,NULL);
09.  
10.  
11. //为多字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的宽字节字节大小
12. char * pbuffer = new char[len+1];   //以字节为单位
13.  
14.  
15. //宽字节编码转换成多字节编码
16. WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,cstr,cstr.GetLength(),pbuffer,len,NULL,NULL);
17.  
18.  
19. pbuffer[len] = '\0';
20.  
21.  
22. if (pbuffer)
23. {
24. delete [] pbuffer;
25. pbuffer = NULL;
26. }
27.  
28.  
29. return 0;
30. }

方法二:使用函数:T2A、W2A

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01. #include   <afxpriv.h>
02.  
03. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
04. {
05. CString cstr = _T("test测试");
06.  
07.  
08. //声明标识符
09. USES_CONVERSION;
10.  
11.  
12. char *pbuffer = T2A(cstr);  
13. char *pbuf = W2A(cstr);
14.  
15.  
16. return 0;
17. }
2、Unicode下char *转换为CString

方法一:使用API:MultiByteToWideChar进行转换
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01. #include <afx.h>
02.  
03.  
04. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
05. {
06. char * pchar = "test测试";
07.  
08. int charLen = strlen(pchar);//计算char *数组大小,以字节为单位,一个汉字占两个字节
09.  
10. int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pchar,charLen,NULL,0);//计算多字节字符的大小,按字符计算。
11.  
12. TCHAR *buf = new TCHAR[len + 1];//为宽字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的多字节字符大小
13.  
14.  
15. MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pchar,charLen,buf,len);//多字节编码转换成宽字节编码
16.  
17.  
18. buf[len] = '\0';
19.  
20.  
21. //将TCHAR数组转换为CString
22. CString pWideChar;
23. pWideChar.Append(buf);
24.  
25.  
26. if(buf)
27. {
28. delete [] buf;
29. buf = NULL;
30. }
31.  
32.  
33. return 0;
34. }

方法二:使用函数:A2T、A2W
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01. #include <afx.h>
02.  
03. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
04. {
05. char * pchar = "test测试";
06.  
07. USES_CONVERSION;
08.  
09. CString cstr = A2T(pchar);
10. CString cstr1 = A2W(pchar);
11.  
12. return 0;
13. }

方法三:使用_T宏,将字符串转换为宽字符
书写代码使用TEXT("")或_T(""),文本在UNICODE和非UNICODE程序里都通用
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01. #include <afx.h>
02.  
03. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
04. {
05. CString cstr = _T("test测试");
06. CString cstr1 = "test测试";
07.  
08. return 0;
09. }

3、将char*转化为wchar_t*

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01. #include <afx.h>
02. wchar_t* AnsiToUnicode(const char* szStr)
03. {
04. int nLen = MultiByteToWideChar( CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, szStr, -1, NULL, 0 );
05. if (nLen == 0)
06. return NULL;
07.  
08. wchar_t* pResult = new wchar_t[nLen];
09. MultiByteToWideChar( CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, szStr, -1, pResult, nLen );
10. return pResult;
11. }

4、将wchar_t*转化为char*

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01. #include <afx.h>
02. char* UnicodeToAnsi(const wchar_t* szStr)
03. {
04. int nLen = WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, szStr, -1, NULL, 0, NULL, NULL );
05. if (nLen == 0)
06. return NULL;
07.  
08.  
09. char* pResult = new char[nLen];
10. WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, szStr, -1, pResult, nLen, NULL, NULL );
11. return pResult;
12. }

5、BSTR转换成char*

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1. 方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
2. char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
3. SysFreeString(bstrText); // 用完释放
4. delete[] lpszText2; 
5.  
6. 方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:
7. _bstr_t b = bstrText;
8. char* lpszText2 = b;

6、char*转换成BSTR
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01. 方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:
02. BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"test测试");
03.  
04. 方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
05. _variant_t strVar("test测试");
06. BSTR bstrText = strVar.bstrVal;
07.  
08. 方法三,使用_bstr_t。例如:
09. BSTR bstrText = _bstr_t("test测试");
10.  
11. 方法四,使用CComBSTR。例如:
12. BSTR bstrText = CComBSTR("test测试");
13.
14. CComBSTR bstr("test测试");
15. BSTR bstrText = bstr.m_str;
16.  
17. 方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
18. char* lpszText = "test测试";
19. BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

7、CString转换成BSTR
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1. 通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:
2. CString str("test测试");
3. BSTR bstrText = str.AllocSysString();
4. SysFreeString(bstrText); // 用完释放

8、BSTR转换成CString
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1. BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"test测试");
2. CStringA str;
3. str.Empty();
4. str = bstrText;
5.
6. CStringA str(bstrText);

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