线程私有数据TSD

       在单线程程序中,我们经常要用到"全局变量"以实现多个函数间共享数据。在多线程环境下,由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有线程所共有。但有时应用程序设计中有必要提供线程私有的全局变量,仅在某个线程中有效,但却可以跨多个函数访问,比如程序可能需要每个线程维护一个链表,而使用相同的函数操作,最简单的办法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构。这样的数据结构可以由Posix线程库维护,称为线程私有数据(Thread-specific Data,或TSD)。

     下面的系统调用将实现TSD:

     创建和注销
             Posix定义了两个API分别用来创建和注销TSD:
                      int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destr_function) (void *))
                该函数从TSD池中分配一项,将其值赋给key供以后访问使用。如果destr_function不为空,在线程退出(pthread_exit())时将以key所关联的数据为参数调用destr_function(),以释放分配的缓冲区。不论哪个线程调用pthread_key_create(),所创建的key都是所有线程可访问的,但各个线程可根据自己的需要往key中填入不同的值,这就相当于提供了一个同名而不同值的全局变量。在LinuxThreads的实现中,TSD池用一个结构数组表示:

            注销一个TSD采用如下API:
                     int pthread_key_delete(pthread_key_t key)
                这个函数并不检查当前是否有线程正使用该TSD,也不会调用清理函数(destr_function),而只是将TSD释放以供下一次调用pthread_key_create()使用。在LinuxThreads中,它还会将与之相关的线程数据项设为NULL。


      TSD的读写都通过专门的Posix Thread函数进行,其API定义如下:

                     int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *pointer)
                     void * pthread_getspecific(pthread_key_t key)
                写入(pthread_setspecific())时,将pointer的值(不是所指的内容)与key相关联,而相应的读出函数则将与key相关联的数据读出来。数据类型都设为void *,因此可以指向任何类型的数据。

一个实例:

#include<iostream>
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#include<boost/noncopyable.hpp>
using namespace std;
using namespace boost;
template<typename T>
class ThreadSpecificData:boost::noncopyable{
    public:
        ThreadSpecificData(){
            pthread_key_create(&key,&destructor);
        }
        ~ThreadSpecificData(){
            pthread_key_delete(key);
        }
        T& value(){
            T* data=static_cast<T*>(pthread_getspecific(key));//static_cast < type-id > ( expression )将expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性
            if(!data){//这里采用单件模式,因为不涉及跨线程所以是安全的单件模式
                T* newobj=new T();
                pthread_setspecific(key,newobj);
                data=newobj;
            }
            return *data;
        }
    private:
        static void destructor(void* x){
            T* obj=static_cast<T*>(x);
            delete obj;
        }
    private:
        pthread_key_t key;
};
class test{//模板实例化类T
    public:
        test(){
            cout<<"test()"<<endl;
        }
        ~test(){
            cout<<"~test()"<<endl;
        }
};
void* worker1(void* arg){
    ThreadSpecificData<test> one;
    test temp=one.value();//在子线程中构造和析构
    cout<<pthread_self()<<endl;
}
int main(){
    pthread_t pid;
    pthread_create(&pid,NULL,worker1,NULL);
    pthread_join(pid,NULL);
    cout<<"main pthread "<<pthread_self()<<endl;//输出主线程号
    return 0;
}

程序输出:

test()          //在子线程中构造
139882799634176
~test()        //在子线程中销毁
main pthread 139882816374592


一个应用是:在网络编程中,服务端的主线程叫一批客户连接类交给一个子线程,这些子线程负责连接和关闭这些客户连接。

你可能感兴趣的:(线程私有数据TSD)