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使用Java的序列化和反序列化可以实现信息的持久存储、或者也可以实现Java对象的深克隆。在前面文章讲解过使用序列化和反序列化来实现对象克隆,如下:
Java之基础 - 深克隆与浅克隆(参见文章:http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/16828505)
下面来具体讲解一下序列化。能够进行序列化的类必须要实现Serializable接口,这个接口的定义如下:
public interface Serializable { }这个接口仅用作一个标识,表示这个类可以进行序列化和反序列化。典型代码如下:
class Shitt implements Serializable{ // 必须实现Serializable接口 }
将如下的类进行序列化和反序列化时继承序列化接口:
class Shitt implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 1L; private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
进行类的序列化和反序列化操作:
public static void save(Shitt t) { // 序列化给定的类 try { FileOutputStream fs = new FileOutputStream("test.txt"); ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs); os.writeObject(t); os.flush(); os.close(); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } public static void read() { //反序列化给定的类 try { FileInputStream fs = new FileInputStream("test.txt"); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fs); Shitt login = (Shitt) ois.readObject(); System.out.println(login.getName()); ois.close(); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } }
需要注意的几个几点:
(1)在每个要序列化的类中加入private static final 的serialVersionUID,这样,即使在某个对象被序列化之后,它所对应的类被修改了,该对象也依然可以被正确地反序列化。举个例子:
public class MeTest{ public static void main(String[] args) { Shitt t = new Shitt(); t.setName("mazhi"); MeTest.save(t); MeTest.read(); } // 省略save()和read()方法 }最终运行的结果如下:
mazhi
现在修改序列化类为:
class Shitt implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 1L; private String name; private int p; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getP() { return p; } public void setP(int p) { this.p = p; } }现在只调用read()方法进行读取操作,可以看到能够正常读取。去掉serialVersionUID属性或修改后报错:
local class incompatible:
实现序列化接口的实体能够兼容先前版本,不修改这个变量值的序列化实体都可以相互进行串行化和反串行化。
(2)如果一个类中有引用类型的实例变量,这个引用类型也要实现Serializable接口。否则就会抛出异常。或者在不实例Serializable接口时,为这个引用变量加上transient关键字即可。
首先说明一下引用类型的实例变量怎么理解,如下:
class Father{ } // 没有实现Serializable接口
class Shitt implements Serializable{ private String name; public Father t; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }但是在进行序列化的时候不使用这个t,也就只是声明而不进行实例同样不会出现错误。如果要进行实例化,就需要实现接口,或者加上transient关键字也行,然后再序列化后就不会出错,如下:
Shitt t = new Shitt(); t.setName("mazhi"); t.t=new Father(); MeTest.save(t); MeTest.read();
一旦变量被transient修饰,变量将不再是对象持久化的一部分,该变量内容在序列化后无法获得访问。
(3)被transient关键字修饰的变量不再能被序列化,一个静态变量不管是否被transient修饰,均不能被序列化。
class Father{ public int a; public int getA() { return a; } public void setA(int a) { this.a = a; } } class Shitt extends Father implements Serializable{ private String name; public static String str="my name is mazhi"; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }
在这个类中,到底哪些变量的值能够进行序列化,哪些不能呢?测试如下:
Shitt t = new Shitt(); t.setName("mazhi"); t.a=3; MeTest.save(t); MeTest.read();在read()方法中打印str和a的值:
System.out.println(login.getName()+" "+login.a); System.out.println(login.str);最终运行的结果如下:
mazhi 0
my name is mazhi
可以看出Father类没有实现序列化接口,其定义的属性不能被序列化。最需要注意的是静态变量,这个变量不被序列化,那为什么还可以读出值呢?
因为在类加载时这个变量已经存在于内存中了,而且保持着唯一,不会被垃圾回收。当再运行时,由于静态变量属于类,当然可以取出这个值了。我们可以在另外一个虚拟机上进行测试就不会出现这个问题了。
同时从这个例子还能得出一些结论:
如果一个类实现了Serializable接口,但是它的父类没有实现,那么这个类也可以序列化。需要提醒的是Object超类没有实现这个序列化的接口。为什么呢??因为如果一个类没有实现Serializable接口,但是它的父类实现了,那么这个类也可以序列化。Object实现序列化接口意味着所有的类都可以被序列化,这一概念变得无意义,现时还会造成各种问题。
(4)序列化和反序列化过程中构造函数的调用
class Father{ // 没有实现Serializable接口 public Father(){ System.out.println("父类构造方法"); } } class Shitt extends Father implements Serializable{ public Shitt(){ System.out.println("子类构造方法"); } }对Shitt类进行序列化和反序列化后的运行结果如下:
父类构造方法
子类构造方法
父类构造方法
父类加上序列化接口后再次进行序列化和反序列化的操作,结果如下:
父类构造方法
子类构造方法
由上可以得出结论:在进行反序列化过程中还是遵守类的初始化规则,也就是先父类后子类,但是子类的初始化并不是通过调用构造函数等手段,而是从持久化文件中存储的信息进行初始化的。
扩展:
(1)其实可以在类的序列化过程中,指定属性存储的格式,例如XML,反序列化也是一样的,有兴趣的话可以参见其他资料。
(2)既然序列化和反序列化可以实现文件的持久存取,那么与其他一些持久化,例如数据库比起来又怎么样呢?