【任务3】
(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点);
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员 (半径);
(3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。
要求编写程序,设计出各类中基本的成员函数(包括构造函数、析构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、用于输出的重载运算符“<<”函数等),使之能用于处理以上类对象,最后求出圆格柱体的表面积、体积并输出。
(提示:此任务可以分为三个子任务分成若干步骤进行。先声明基类,再声明派生类,逐级进行,分步调试。——这种方法适用于做任何的项目)
(1)第1个程序: 基类Point类及用于测试的main()函数
(2)第2个程序:声明Point类的派生类Circle及其测试的main()函数
(3)第3个程序:声明Circle的派生类Cylinder及测试的main()函数
#include<iostream> #include<Cmath> #define PI 3.1415926 using namespace std; class Point //定义坐标点类 {public: Point(){x=0;y=0;} ~Point(); Point(double x0,double y0) {x=x0; y=y0;} double setxy(double x0,double y0){x=x0; y=y0;} double getx(){return x;} double gety(){return y;} friend ostream & operator << (ostream &,Point &); protected: double x,y;//点的横坐标和纵坐标 }; class Circle:public Point {public: Circle(){r=0;} Circle(double x,double y,double r); ~Circle(); double setr(double r0){r=r0;} double getr(){return r;} friend ostream & operator << (ostream &,Circle &); protected : double r; }; class Cylinder: public Circle { public: ~Cylinder(); Cylinder(double x,double y,double r,double h); double seth(double h0){height=h0;} double geth(){return height;} double area(); double volume(); friend ostream & operator << (ostream &, Cylinder &); protected: double height; }; Circle::Circle(double x,double y,double r0):Point(x,y) { r=r0; } Cylinder::Cylinder(double x,double y,double r,double h):Circle(x,y,r) { height=h; } ostream & operator << (ostream &output,Point &c) { output<<c.x<<c.y<<endl; return output; } ostream & operator << (ostream &output,Circle &c) { output<<c.r<<endl; return output; } ostream & operator << (ostream &output, Cylinder &c) { output<<c.area()<<c.volume()<<endl; return output; } Point::~Point() { } Circle::~Circle() { } Cylinder::~Cylinder() { } double Cylinder::area() { double s; s=2*PI*r*r+2*PI*2; return s; } double Cylinder::volume() { double v; v=PI*r*r*height; return v; } int main() { Cylinder c1(2,2,2,2); cout<<"圆柱的表面积 :"<<c1.area(); cout<<"圆柱的体积 : "<<c1.volume(); system("pause"); return 0; }
积累经验:注意多层派生构造函数的使用方法。
宏定义有时候很好用。