Objective-C文件和目录操作,IOS文件操作,NSFileManager使用文件操作:
objective-c通过使用NSFileManager类来管理和操作文件、目录,NSFileManager,文件或目录是使用文件的路径名的唯一标示。每个路径名都是一个NSString对象。
NSFileManager对象通过defaultManager方法来创建实例
列如:
NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
删除某个文件
[fm removeItemAtPath:@"filename" error:NULL];
error:参数是一个指向NSError对象的指针,能够提供错误的信息。如果指定为NULL的话就会使用默认的行为,返回值是BOOL类型的方法,操作成功返回YES反之返回NO
判断文件是否被删除
if([fm removeItemAtPath:@"filename" error:NULL]==NO){
NSLog(@"文件删除失败");
return 1;
}
NSFileManager常用的文件方法:
-(NSData*)contentsAtPath:path 从一个文件中读取数据
-(BOLL)createFileAtPath:path contents:(NSData*)data attributes: attr 向一个文件写入数据
-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err 删除一个文件
-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err 重命名或移动一个文件(to 不能是已存在的)
-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err 复制文件(to 不能是已存在的)
-(BOOL)contentsEqualAtPath:path1 andPath:path2 比较这两个文件的内容
-(BOOL)fileExistsAtPath:path 测试文件是否存在
-(BOOL)isReadableFileAtPath:path 测试文件是否存在,并且是否能执行读操作
-(BOOL)isWritableFileAtPath:path 测试文件是否存在,并且是否能执行写操作
-(NSDictionary*)attributesOfItemAtPath:path error:err 获取文件的属性
属性字典允许你指定要创建的文件的权限,如果将该参数指定为nil,该文件会被设置为默认权限。
1、通过一段程序来对文件进行操作:
// // main.m // NSFileManager_01 // // Created by swinglife on 13-11-10. // Copyright (c) 2013年 swinglife. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //文件名 NSString *fileName = @"testFile"; NSString *fileContent = @"这是文件内容!!!!"; NSData *fileData = [fileContent dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; //创建NSFileManager实例 NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; //创建文件 [fm createFileAtPath:fileName contents:fileData attributes:nil]; //判断文件是否存在 不存在就结束程序 if([fm fileExistsAtPath:fileName]==NO){ NSLog(@"文件不存在"); return 1; } //拷贝文件 if([fm copyItemAtPath:fileName toPath:@"newFile" error:NULL]==NO){ NSLog(@"复制失败"); return 2; } //测试两个文件是否相同 if([fm contentsEqualAtPath:fileName andPath:@"newFile"]==NO){ NSLog(@"文件不相同"); return 3; } //重命名newFile [fm moveItemAtPath:@"newFile" toPath:@"newFile2" error:NULL]; //获取newFile2的大小 NSDictionary *fileAttr = [fm attributesOfItemAtPath:@"newFile2" error:NULL]; if(fileAttr!=nil){ NSLog(@"文件大小:%llu bytes",[[fileAttr objectForKey:NSFileSize] unsignedLongLongValue]); } //删除文件 [fm removeItemAtPath:fileName error:NULL]; //显示newFile2的内容 NSString *data = [NSString stringWithContentsOfFile:@"newFile2" encoding:NSUTF8StringEncoding error:NULL]; NSLog(@"%@",data); } return 0; }
-(NSString*)currentDirectoryPath 获取当前目录
-(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path 更改当前目录
-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err 复制目录结构
-(BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attributes:attr 创建一个新目录
-(BOOL)fileExistsAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag 测试文件是不是目录(flag中存储结果)
-(NSArray*)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err 列出目录内容
-(NSDirectoryEnumerator*)enumeratorAtPath:path 枚举目录的内容
-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err 删除空目录
-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err 重命名或移动一个目录
2、通过一段程序来对目录进行操作:
// // main.m // NSFileManager_02 // // Created by swinglife on 13-11-10. // Copyright (c) 2013年 swinglife. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //文件目录 NSString *dirName = @"testDir"; //创建NSFileManager实例 NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager]; //获取当前目录 NSString *path = [fm currentDirectoryPath]; NSLog(@"Path:%@",path); //创建新目录 [fm createDirectoryAtPath:dirName withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:NULL]; //重命名新的目录 [fm moveItemAtPath:dirName toPath:@"newDir" error:NULL]; //更改当前目录到新的目录 [fm changeCurrentDirectoryPath:@"newDir"]; //获取当前工作目录 path = [fm currentDirectoryPath]; NSLog(@"Path:%@",path); } return 0; }