android启动第一个界面时即闪屏的核心代码(两种方式)

闪屏,就是SplashScreen,也可以说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)一下,持续数秒后,自动关闭。

   第一种方式:

android的实现非常简单,使用Handler对象的postDelayed方法就可以实现。在这个方法里传递一个Runnable对象和一个延迟的时间。该方法实现了一个延迟执行的效果,延迟的时间由第2个参数指定,单位是毫秒。第一个参数是Runnable对象,里面包含了延迟后需要执行的操作。

具体的实现步骤为:

1.实现一个闪屏窗体,设置背景图片等。

2.实现主窗体,当闪屏结束后会启动该窗体。

2.在闪屏窗体里的onCreate方法重载里,处理一个延迟执行页面跳转的操作。方法如上面的代码所示。在这里跳转到程序的主窗体。


这里只给出核心代码,ui很简单就不给了

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Menu;

public class StarActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_star);

		// 闪屏的核心代码
		new Handler().postDelayed(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				Intent intent = new Intent(StarActivity.this,
						MainActivity.class); // 从启动动画ui跳转到主ui
				startActivity(intent);
				overridePendingTransition(R.anim.in_from_right,
						R.anim.out_to_left);
				StarActivity.this.finish(); // 结束启动动画界面

			}
		}, 4000); // 启动动画持续3秒钟
	}

}


第二种方式:

通过AlphaAnimation 动画,窗口的动画效果,淡入淡出,有些游戏的欢迎动画,logo的淡入淡出效果就使用AlphaAnimation。 

【基本语法】public AlphaAnimation (float fromAlpha, float toAlpha)

fromAlpha:开始时刻的透明度,取值范围0~1。
toAlpha:结束时刻的透明度,取值范围0~1。

public class SplashActivity extends Activity
{
        private TextView tv_version;
        private LinearLayout ll;
        private ProgressDialog progressDialog;
        
        private UpdateInfo info;
        private String version;
        
        private static final String TAG = "Security";
        
        private Handler handler = new Handler()
        {
                public void handleMessage(Message msg) 
                {
                        if(isNeedUpdate(version))
                        {
                                showUpdateDialog();
                        }
                };
        };
        
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
                setContentView(R.layout.splash);
                getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
                
                tv_version = (TextView) findViewById(R.id.tv_splash_version);
                version = getVersion();
                tv_version.setText("版本号  " + version);
                
                ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_splash_main);
                AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
                alphaAnimation.setDuration(2000);
                ll.startAnimation(alphaAnimation);
                
                progressDialog = new ProgressDialog(this);
                progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
                progressDialog.setMessage("正在下载...");
                
                new Thread()
                {
                        public void run() 
                        {
                                try
                                {
                                        sleep(3000);
                                        handler.sendEmptyMessage(0);
                                }
                                catch (InterruptedException e)
                                {
                                        e.printStackTrace();
                                }
                        };
                }.start();
                
        }
        


其实在启动界面会包括很多操作的,比如,获取应用的版本号,以及提醒是否更新,等等操作。这里也只给出简单的核心代码,一般也是很容易理解的。


上述代码只是简单的给出了一些操作,具体的实现没有给出,比如版本号,以及更新操作,下载操作等。如果没有上述的一些操作,只要注意如下代码即可。


 ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_splash_main);
     AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
     alphaAnimation.setDuration(2000);
     ll.startAnimation(alphaAnimation);



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