题意:有两个监狱,N个犯人,M对关系,每对关系描述一对犯人如果在一个监狱将会产生一个冲突值。任意安排犯人的分配,使得产生的最大冲突值最小。
题解:最大值最小,先考虑二分。二分中最重要的环节就是判定猜测值可行性以及保证答案单调性。可行性判定:对于一个猜测的最大冲突值,判定时就要保证所有大于这个冲突值的两个人不能在一个监狱。只需要将需要满足不在同一监狱的两个人连上边,如果最后可以染成二分图,就存在分配方案,当然,有可能图不连通,只需要每个连通块可以染成二分图即可。单调性:猜测的值越大,会连的边就越少,单个连通块就越小,每个连通块染色成功的几率就越大。
二分的时候要注意细节,最好是将边权排序后在边权数组上进行二分(当然还要引入0),这样保证答案在原数组中出现。如果是在负无穷到正无穷之间二分,要注意尽量取最大的可行解才能保证在原数组出现,并且下界应该注意好并且保证你的写法在答案=0时也可以出正解。
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const int MAXN = 20010, MAXM = 200010; struct Node { int to; Node*next; }Edge[MAXM], *ecnt=Edge, *adj[MAXM]; void addedge(int a, int b) { ++ecnt; ecnt->to = b; ecnt->next=adj[a]; adj[a] = ecnt; } int N, M, mx; int x[MAXM], y[MAXM], z[MAXM]; void BuildGraph(int lim) { ecnt = Edge; memset(adj, 0, sizeof adj); for (int i = 1; i<=M; ++i) if (z[i] > lim) { addedge(x[i], y[i]); addedge(y[i], x[i]); } } int color[MAXN]; bool flag; //flag=1代表染色失败 void dfs(int u) { if (!flag) return; for (Node*p = adj[u]; p; p=p->next) { int &v = p->to; if (color[v] == -1) { color[v] = color[u]^1; dfs(v); } else if (color[v] == color[u]) { flag=0; return; } } } int work() { int l = -1, r = mx, mid; while (l+1 < r) { mid = (l + r) >> 1; BuildGraph(mid); memset(color, -1, sizeof color); flag = 1; for (int i = 1; i<=N; ++i) { if (color[i]==-1) { color[i] = 0; dfs(i); } if (!flag) break; } if (flag) r = mid; else l = mid; } return r; } int main() { scanf("%d%d", &N, &M); for (int i = 1; i<=M; ++i) { scanf("%d%d%d", &x[i], &y[i], &z[i]); if (z[i] > mx) mx = z[i]; } printf("%d\n", work()); return 0; }