动画的重用

在使用画的使用 很多情况狭隘 都是 通过 ValueAnimator.ofInt(int a , int )
这样的方法来实现的, 这样会重新创建 一个新的Animator

如果频繁 的创建对象 也是很耗性能的所有, 所有需要适时 的重用  Animator对象

还有就是如果频繁的创建 Animator对象, 我们还会习惯性的创建  Interpolator 对象 

像这样:
mValueAnimator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());


所以在重用 Animator的时候 也要考虑到 Interpolator 也要重用


不过有一点需要注意, 就是 在重新设置 Animator 的相关值的时候, 还需要重新设置  Interpolator, 上次设置的Interpolator 有些情况下 是不起作用的




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