UML基本概念

    统一建模语言 (UML)是非专利的第三代建模和规约语言。 UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。

  UML可以贯穿软件开发周期中的每一个阶段。被OMG采纳作为业界的标准。
  UML最适于数据建模,业务建模,对象建模,组件建模。
  UML作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。

     结构性图形 (Structure diagrams) 强调的是系统式的建模:

  类图 (Class Diagram)
  组件图(Component diagram)
  复合结构图(Composite structure diagram)
  部署图(Deployment diagram)
  对象图(Object diagram)
  包图(Package diagram)
  

    行为式图形 (Behavior diagrams) 强调系统模型中触发的事件:
         活动图(Activity diagram)

  状态机图 (State Machine diagram)
  用例图 (Use Case Diagram)
  交互图(Interaction diagrams), 属于行为图形的子集合,强调系统模型中的资料流程:
  通信图(Communication diagram]]
  交互概述图(Interaction overview diagram) (UML 2.0)
  序列图(Sequence diagram)
  时间图(UML Timing Diagram) (UML 2.0)



注:内容来自百度百科http://baike.baidu.com/view/23396.htm?fr=ala0_1_1

你可能感兴趣的:(语言,UML,图形,Deployment,behavior,structure)