我们有很多方式可以从现实生活中得到图片,数码相机,扫描仪,或者我们几乎人手有一部的手机。然而,当生活中的图在数字设备上存储的时候,一幅图片被分成了很多很多的像素点,像素点就像拼图的时候的碎片,一个个碎片来构成一副图。而每个像素点都是由一个0-255的数字值来表示。在openCV中,一个图片被很多像素点表示,这些表示像素点的值构成了一个矩阵。
上面的图中,由表示像素点的值构成了矩阵,在openCV中,Mat(矩阵)是表示图片的基本。
Mat由两部分组成,一个是matrixheader,里面存储了一些信息,比如矩阵的大小,矩阵的存储地址等;另外一个是矩阵,里面包含了图片的每一个像素值。
明白了Mat有两部分组成后,能够更好的理解Mat的赋值。看下面的一段代码
#include<iostream> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> using namespace cv; int main() { Mat A, C; // 声明其实只是创建了header部分 A = imread("zh.png",CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // 这里,A的matrix部分指向了一个矩阵 Mat B(A); // 使用构造方法赋值,其实只有header部分复制了, //但是matrix复制的是地址空间,指向的是同一片区域 C = A; // 同理,header部分复制了,但是matrix指向同一片区域 //A = A * 0; //只是改变了A,但是三幅图都变了 imshow("A", A); //显示的三幅图片都是同一片区域 imshow("B", B); imshow("C", C); waitKey(); return 0; }
上面的A,B,C的header只是值相同,但是每一个Mat都有自己的header,但是matrix不一样,他们不仅仅值相同,并且指向相同的地址空间。
现在你可能会疑惑,如果三个Mat的matrix都是同一片地址空间,那么当它不再需要的时候,由谁来清除它。其实由最后一个使用它的那个Mat来清除,这里面涉及的引用计数问题,和C++的引用计数应该是相似的。
如果我们需要一个和原来矩阵值一样,但是原来Mat的改变不会影响新的Mat。解决这个,openCV提供了clone() 和copyTo() 这两个函数。
Mat F = A.clone(); Mat G; A. copyTo(G);
上面的G和F,现在的值和A一样,但是A的改变不会影响到他们。
就是如何存储像素值,最简单的方式是用灰度矩阵来存储,前提是我们的图片是黑白的时候,当然还有一些其它的图片存储方式,比如常见的RGB。
可以使用imwrite()将图片写出,也可以使用<<操作符。看下面的一段程序
Mat M(2, 2, CV_8UC3, Scalar(0, 0, 255)); std::cout << "M = " << std::endl<<""<< M << std::endl << std::endl; system("pause");//让程序不闪退
Mat的构造函数,前两个参数(这里都是2)指定Mat的大小,行与列数。
定义“CV_8UC3”的格式一般是这样的
CV_[The number of bits per item][Signed orUnsigned][Type Prefix]C[The channel number]
例如,CV_8UC3意思是我们用8 bitunsigned值表示单个数值,每个像素有3个数值来形成3个channel。
使用create()函数创建。
Mat M; M.create(4, 4, CV_8UC(2)); //参数的含义前面已经介绍了 cout << "M = " << endl<< ""<< M << endl << endl;
Matlab风格,使用zeros(),ones(),eye(),
Mat E = Mat::eye(4, 4, CV_64F); cout << "E = " << endl<<""<< E << endl << endl; Mat O = Mat::ones(2, 2, CV_32F); cout << "O = " << endl<<""<< O << endl << endl; Mat Z = Mat::zeros(3, 3, CV_8UC1); cout << "Z = " << endl<< ""<< Z << endl << endl;
小矩阵,可以用这种方式初始化:
Mat C = (Mat_<double>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0); cout << "C = " << endl<< ""<< C << endl << endl;
可以使用randu()函数,随机化一个矩阵,需要给定一个随机的上下界
Mat R = Mat(3, 2, CV_8UC3); randu(R, Scalar::all(0),Scalar::all(255)); //0至255的值 cout << "R = " << endl<< ""<< R << endl << endl;