场景:
构建一个部门管理和人员管理的模块.比如一个部门可以有多个人,一个人可以属于多个部门。
现增加一些功能:
1.部门被撤销,就需要通知清除这个部门下面的所有人后再删除部门.
2.部门之间合并,需要把原来的两个部门撤销,新增一个新部门,将原来两个部门的人员归入新部门中.
3.人员离职,需要从原来的部门将其清除.
4. 人员调动,从原来部门清除,新增到新部门.
可以看到,部门类和人员类之间耦合交互频繁,每个类的改变都会影响到其他类。如何简化多个对象的交互呢?
定义:
用一个中介者对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,
而且可以独立改变它们之间的交互。
角色:
Mediator:
中介者接口.在里面定义各个同事之间交互需要的方法。
package com.kris.study; public interface Mediator { public void changed(Colleague colleage); }
具体中介者实现对象,它需要了解并维护各个同事对象,并负责具体的协调各同事对象的交互关系。
package com.kris.study; public class ConcreteMediator implements Mediator { private ConcreteColleagueA colleagueA; private ConcreteColleagueB colleagueB; public void setColleagueA(ConcreteColleagueA colleagueA) { this.colleagueA = colleagueA; } public void setColleagueB(ConcreteColleagueB colleagueB) { this.colleagueB = colleagueB; } @Override public void changed(Colleague colleage) { //某个Colleague对象发生了变化,需要与其他同事交互 //具体协调相应的同事对象来实现协作行为 } }
同事类的定义,通常实现成为抽象类。主要负责约束同事对象的类型,并实现一些具体同事对象之间的公共功能。
package com.kris.study; public abstract class Colleague { private Mediator mediator; public Colleague(Mediator mediator){ this.mediator = mediator; } public Mediator getMediator(){ return mediator; } }
具体的同事类,实现自己的业务。在需要与其他同事通信的时候,就与持有的中介者通信,中介者会负责与其他同事
的交互。
package com.kris.study; public class ConcreteColleagueA extends Colleague { public ConcreteColleagueA(Mediator mediator) { super(mediator); } public void someOperation(){ getMediator().changed(this); } }
package com.kris.study; public class ConcreteColleagueB extends Colleague { public ConcreteColleagueB(Mediator mediator) { super(mediator); } public void someOperation(){ getMediator().changed(this); } }
比如会去掉同事对象的父类Colleague,任意对象只需要相互交互,就可以成为同事。
不定义Mediator接口,把具体的中介者对象实现为单例。
同事对象不再持有中介者,而是在需要的时候直接获取调用。
这样简化后的中介者模式称为广义中介者。
使用广义中介者模式解决场景中的例子:
package com.kris.study; /** * 部门类 */ public class Dep { private String depId; private String depName; public String getDepId() { return depId; } public void setDepId(String depId) { this.depId = depId; } public String getDepName() { return depName; } public void setDepName(String depName) { this.depName = depName; } public boolean deleteDep(){ Mediator mediator = Mediator.getInstance(); mediator.deleteDep(depId); return true; } }
package com.kris.study; /** * 人员类 */ public class User { private String userId; private String userName; public String getUserId() { return userId; } public void setUserId(String userId) { this.userId = userId; } public String getUserName() { return userName; } public void setUserName(String userName) { this.userName = userName; } public boolean deleteUser(){ Mediator mediator = Mediator.getInstance(); mediator.deleteDep(userId); return true; } }
package com.kris.study; /** * 部门与人员对应关系类 */ public class DepUserModel { private String depUserId; private String depId; private String userId; public String getDepUserId() { return depUserId; } public void setDepUserId(String depUserId) { this.depUserId = depUserId; } public String getDepId() { return depId; } public void setDepId(String depId) { this.depId = depId; } public String getUserId() { return userId; } public void setUserId(String userId) { this.userId = userId; } }
package com.kris.study; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; public class Mediator { private static Mediator mediator = new Mediator(); private Mediator() { } public static Mediator getInstance() { return mediator; } private Collection<DepUserModel> depUserCol = new ArrayList<DepUserModel>(); /** * 删除撤销某个部门 */ public boolean deleteDep(String depId) { Collection<DepUserModel> tempCol = new ArrayList<DepUserModel>(); for (DepUserModel du : depUserCol) { if (du.getDepId().equals(depId)) { tempCol.add(du); } } depUserCol.removeAll(tempCol); return true; } /** * 人员离职 */ public boolean deleteUser(String userId){ Collection<DepUserModel> tempCol = new ArrayList<DepUserModel>(); for (DepUserModel du : depUserCol) { if (du.getUserId().equals(userId)) { tempCol.add(du); } } depUserCol.removeAll(tempCol); return true; } }
优点:松散耦合,集中控制
缺点: 过度集中化。同事对象交互过多,中介者对象就变得十分复杂,难于维护。
本质: 封装交互