数字图像处理-空间域增强(三)(图像的算数与逻辑运算)

    原理比较简单,就是两幅大小相同的图像进行加减乘除,与或非。这里要说一下,有两个要解释一下,一个是除,表示的是图像求反后相乘,一个是非,只能是图像本身自己玩。

    然后就是说下这几种应用的主要用途,和方法

    算数运算

    加法:一个场景的多幅图像相加求平均——>去除加性噪声

    减法:加了变化的图像减去未变化的图像(掩模图像)——>运动物体检测

    乘法:与二值图像相乘——>去除或提取图像的某部分

    (这个处理完了,有个值超出255的问题,这个解决办法有很多,效果不一样看用的时候怎么选了)

    逻辑运算

   与和或(作用一样放在一起了):模板图像和原图像相与——>提取模板位置子图像

   :图像像素值取反——>可以提高一部分图像的视觉效果


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