3DS Max Plugin 编程二,CryEngine的Max插件安装

下面是安装CryEngine的Max插件的步骤:


1,把SDK(freeSDK或者商用的)下的tools\CryMaxTools下面的LoadCryMaxTools.ms拷贝到3DS max下的Scripts\Startup文件夹下;

2,把SDK下的CryExport12.dlu拷贝到Max下的plugins文件夹下;

注意:这一步针对3DS Max2010 32位版,如果是其他版本,需要拷贝同目录下其他的名称的。这个对应表如下:

3ds Max 9 32 Bit CryExport9.dlu
3ds Max 9 64 Bit CryExport9 _64.dlu
3ds Max 2008 32 Bit CryExport10.dlu
3ds Max 2008 64 Bit CryExport10_64.dlu
3ds Max 2009 32 Bit CryExport11.dlu
3ds Max 2009 64 Bit CryExport11_64.dlu
3ds Max 2010 32 Bit CryExport12.dlu
3ds Max 2010 64 Bit CryExport12_64.dlu
3ds Max 2011 32 Bit CryExport13.dlu
3ds Max 2011 64 Bit CryExport13_64.dlu
3ds Max 2012 32 Bit CryExport14.dlu
3ds Max 2012 64 Bit CryExport14_64.dlu

3,然后可以打开3DS Max,会出现新的对话框,可以让你设置SDK的位置,请定位到那个含有Bin32的文件夹。如果正确,会出现“rc32.exe found"。

3DS Max Plugin 编程二,CryEngine的Max插件安装_第1张图片

4,按下save。

5,在菜单条中,我们可以看到新的菜单“CryMaxTools”;

6,Roolupbar上,选中utility,点“Sets”旁边的Config Button Sets,能出现utilities对话框,最后一栏就是“CryEngine3 Exporter”。


max script实现了上面的菜单,*.dlu形成了上面的utilities。

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