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* 文件名称:设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
* 作 者: 王琦
* 完成日期: 2012 年 03 月 28 日
* 版 本 号: V1.0
* 程序输出:
#include <iostream> #include <Cmath> using namespace std; class CPoint { private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离 void input(); //以x,y 形式输入坐标点 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点 }; class CTriangle { public: CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);// double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形 private: CPoint A,B,C; //三顶点 }; CPoint::CPoint(double xx,double yy) { x=xx; y=yy; } // 输入坐标点 void CPoint::input() { char ch; cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):"; while(1) { cin>>x>>ch>>y; if (ch==',') break; cout<<"输入的数据格式不正确,请重新输入\n"; } } // 输出坐标点 void CPoint::output() { cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl; } // 求两点之间的距离 double CPoint::distance(CPoint p) const { double d; d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y)); return d; } void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z) { A=X; B=Y; C=Z; } double CTriangle::perimeter(void) { double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); //求边长 return (a+b+c); } double CTriangle::area(void) { double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); double s=(a+b+c)/2; return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); } bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形 { double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); if((abs(a*a-b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-6)||(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-6)) return true; else return false; } bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形 { double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B); if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6)) return true; else return false; } void main(void) { CTriangle Tri1(CPoint(4,8),CPoint(5,6),CPoint(1,-6)); //定义三角形类的一个实例(对象) cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<endl; cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area()<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl; system("pause"); }
*程序显示:
*感想:此任务可以借用上一个任务的程序,在某些地方加以修改便可,在程序中,可以修改给定的3个坐标点来调整显示出是否是等腰三角形或是直角三角形。并且次程序中用到了两个类,我想以后所写的程序中还应该会有更多的类。
* 程序头部的注释结束
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