// triangle.cpp : 定义应用程序的类行为。 // #include "stdafx.h" #include "triangle.h" #include "triangleDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CtriangleApp BEGIN_MESSAGE_MAP(CtriangleApp, CWinApp) ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp) END_MESSAGE_MAP() // CtriangleApp 构造 CtriangleApp::CtriangleApp() { // TODO: 在此处添加构造代码, // 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中 } // 唯一的一个 CtriangleApp 对象 CtriangleApp theApp; // CtriangleApp 初始化 BOOL CtriangleApp::InitInstance() { // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要 // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式, //则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。 INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls; InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls); // 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的 // 公共控件类。 InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES; InitCommonControlsEx(&InitCtrls); CWinApp::InitInstance(); AfxEnableControlContainer(); // 标准初始化 // 如果未使用这些功能并希望减小 // 最终可执行文件的大小,则应移除下列 // 不需要的特定初始化例程 // 更改用于存储设置的注册表项 // TODO: 应适当修改该字符串, // 例如修改为公司或组织名 SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序")); CtriangleDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; INT_PTR nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: 在此放置处理何时用 // “确定”来关闭对话框的代码 } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: 在此放置处理何时用 // “取消”来关闭对话框的代码 } // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序, // 而不是启动应用程序的消息泵。 return FALSE; }
// triangleDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "triangle.h"
#include "triangleDlg.h"
#include "MyTriangle.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// CtriangleDlg 对话框
CtriangleDlg::CtriangleDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CtriangleDlg::IDD, pParent)
, m_a(0)
, m_b(0)
, m_c(0)
, m_perimeter(0)
, m_area(0)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CtriangleDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_a);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_b);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_c);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT4, m_perimeter);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT5, m_area);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CtriangleDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CtriangleDlg::OnBnClickedButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CtriangleDlg::OnBnClickedButton2)
END_MESSAGE_MAP()
// CtriangleDlg 消息处理程序
BOOL CtriangleDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CtriangleDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CtriangleDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CtriangleDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CtriangleDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData();//将界面上的各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a, m_b, m_c);//定义三角形对象
m_perimeter = t1.perimeter();//求面积
UpdateData(FALSE);//用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}
void CtriangleDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData();//将界面上的各控件输入的值“捕获”到与之关联的变量中
Triangle t1(m_a, m_b, m_c);//定义三角形对象
m_area = t1.area();//求面积
UpdateData(FALSE);//用m_area的值更新界面上对应的控件的值并实现显示
}