- 如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第一篇,地图类的实现
YhPythonJSCPP
【游戏引擎】【Lufylegend.js】游戏引擎lufylegendHtml5地图JavaScript
一,话说天下大事前不久看到lufy的博客上,有一位朋友想要一个RPG游戏引擎,出于兴趣准备动手做一做。由于我研究lufylegend有一段时间了,对它有一定的依赖性,因此就准备将这个引擎基于lufylegend。暂时命名为lufylegendRPG。毕竟基于lufylegend,如果名称中不加上lufylegend这几个字的话,有点说不通啊。。。最近发布了0.1.0版,但是不理想,连一惯都是鼓励和
- 开发H5游戏练手, 黑暗堡垒-炼狱传奇H5 (二) 游戏界面-地图与角色
Man-Li
游戏JS实例H5游戏JS游戏lufylegend
项目地址https://github.com/mangenotwork/HABL-H5基于lufylegend开发lufylegend框架官网:http://www.lufylegend.com/lufylegend是一个兼容性极高,功能极多,使用方便的HTML5游戏引擎。游戏地图varscript={stage01:{//添加角色信息add:[{chara:"player",img:"hero"
- H5游戏开发入坑第一弹(lufylegend基本框架)
豆沙包o小白
效果图基本内容html基本结构lufylegend.js包含与使用lufylegend.js屏幕适配以下内容详看注释部分html部分我是标题html,body{margin:0;padding:0;}loadingjs部分//初始化位置到mylegend,大小为800*400,即将运行函数main,帧率为50;init(50,"mylegend",800,400,main);//定义层backLa
- 『HTML5实现人工智能』小游戏《井字棋》发布,据说IQ上200才能赢【算法&代码讲解+资源打包下载】...
weixin_33775582
人工智能游戏
一,什么是TicTacToe(井字棋)本游戏为在下用lufylegend开发的第二款小游戏。此游戏是大家想必大家小时候都玩过,因为玩它很简单,只需要一张草稿纸和一只笔就能开始游戏,所以广受儿童欢迎。可能我说了半天,对它名字不熟悉的朋友也不懂我在说神马。那没关系,我就引用Wiki(维基百科)的介绍作为大家对它名字的认识,顺便也勾起我们儿时的回忆:井字棋,大陆、台湾又称为井字游戏、圈圈叉叉;另外也有打
- html5游戏开发-零基础开发《圣诞老人送礼物》小游戏
IT技术博客
IT技术资讯
开言:以前lufy前辈写过叫“html5游戏开发-零基础开发RPG游戏”的系列文章,在那里面我学习了他的引擎以及了解了游戏脚本。自从看了那几篇文章,我便对游戏开发有了基本的认识。今天我也以零基础为视点,为大家讲述如何开发一款简单的游戏。希望大家看了这篇文章,能使你对理解游戏开发有帮助。你可以先测试一下游戏:http://lufylegend.com/lufylegend_developers/yo
- HTML5高级编程之图形扭曲及其应用三
T客开发
下面来看看drawtriangles函数的扩展。利用drawtriangles函数来实现一个旋转的3D地球,效果如下因为lufylegend1.5.0版的drawtriangles函数有个bug,所以我悄悄的更新了lufylegend1.5.1版,大家可以到官网下载,地址如下其实绘制3d球体效果的话,首先就是绘制一个平面,然后将这个平面分成一个一个的小三角形,然后再用这些小三角形拼凑成一个圆球就可
- [html5游戏开发]数独游戏-完整算法
T客开发
TCLHTML5游戏应用程序
在中国数独游戏似乎没那么流行,但是在日本这个游戏非常受欢迎,在通勤的电车上,经常能看到一些人一个手拿着一本数独游戏的书,另一个手拿着一支铅笔,就这么一路计算着。现在我用lufylegend.js引擎来将这款游戏搬到浏览器上来,游戏界面如下图所示。游戏分为两个阶段,第一个阶段,是比较简单的玩法,只需要横,竖,没有重复的数字就可以了,另一个高级阶段,还需要保证每一个小的九宫格内的数字也不重复。想挑战一
- [html5游戏开发]经典的推箱子
hw999
开言:lufylegend.js引擎已经更新到1.6以上了,虽然我陆陆续续发布了一些教程,也提供了一些简单的游戏示例,但是一直以来也没有制作几款完整的作品来,实在也是自己一个人时间太有限了,接下来的时间,我会尽可能的使用lufylegend.js引擎开发几款完整的作品,来增加一下这个引擎的说服力,希望喜欢html5,喜欢游戏开发的朋友多提些意见。这一次先来看一个经典的推箱子游戏,相信大家也都知道这
- [html5游戏开发]经典的推箱子
T客开发
这一次先来看一个经典的推箱子游戏,相信大家也都知道这款游戏,推箱子游戏最早源于日本,是一款极其锻炼逻辑思考能力的游戏,箱子只能推不能拉,玩家必须在一个有限的空间里,将所有的箱子归位,如下图所示。这是我用最新版lufylegend.js引擎开发的,想挑战一下的朋友,可以点击下面的游戏链接试一下自己能通过几关。http://lufylegend.com/demo/box游戏一共6关,我在游戏里加入了排
- 利用开源HTML5引擎lufylegend.js结合javascript实现的五子棋人机对弈
lynnlovemin
html5javascripthtml5游戏五子棋
前言本文主要介绍利用开源引擎lufylegend.js开发基于Html5的游戏--五子棋,主要叙述其详细开发过程。游戏规则玩过五子棋的都应该知道五子棋的规则,这里就简单介绍其规则。1、传统五子棋的棋具与围棋大致相同,棋子分为黑白两色,棋盘为15×15,棋子放置于棋盘线交叉点上。两人对局,各执一色,轮流下一子,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。2、由于传统五子棋具有不公
- html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(一)-跳入弹出的小鸟
iteye_5282
愤怒的小鸟是一款人气火爆的益智游戏,现在我试着用lufylegend库件和Box2dWeb物理引擎来看看在html5中如何制作此类经典的物理游戏。准备工作一首先,你需要下载lufylegend库件1.4.1版http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7751425box2dweb你可以到这里下载http://code.google.com/p
- HTML5物理游戏开发 - 越野山地自行车(一)建立各式各样的地形
Yorhom
【Box2D】【游戏开发】【Lufylegend.js】
在上一篇文章中,我们研究了一下Box2dWeb的锁链效果,当我研究出来以后,便突发奇想地想用可以这一效果制作一个越野自行车小游戏,让一个小自行车在各种地形之间来回颠簸。出于兴趣便对此研究了一番。今天就先来看看越野自行车里的地形是如何实现的。一,准备工作首先你需要下载lufylegend和box2dweb这两个引擎。box2dweb可以到这里下载:http://code.google.com/p/b
- HTML5开源游戏引擎lufylegend1.8.0发布
iteye_2829
HTML5开源引擎lufylegend1.8.0版发布,下载包内含开发示例已超过30个。lufylegend.js引擎官网http://lufylegend.com/lufylegendlufylegend.js引擎在线API文档链接http://lufylegend.com/lufylegend/apigithub项目地址https://github.com/lufylegend/lufyleg
- HTML5开源游戏引擎lufylegend1.6.0发布
hw999
lufylegend1.6.0版终于发布了,加入了自适应屏幕和滤镜等新功能,更新了API文档,新版本的API文档更方便查询。lufylegend.js引擎的下载链接http://lufylegend.com/lufylegendlufylegend.js引擎在线API文档链接http://lufylegend.com/lufylegend/api一,1.6.0版更新内容1,修改了Firefox浏览
- HTML5物理游戏开发 - 越野山地自行车(一)建立地行
Cheris2014
HTML5html5动画游戏开发
制作一个越野自行车小游戏,让一个小自行车在各种地形之间来回颠簸。今天就先来看看越野自行车里的地形是如何实现的。一,准备工作首先你需要下载lufylegend和box2dweb这两个引擎。box2dweb可以到这里下载:http://code.google.com/p/box2dweb/downloads/listlufylegend可以到这里:http://lufylegend.com/lufyl
- html5简单游戏编程从零开始
柯瓦特罗
jslufylegend
本文基于lufylegend游戏引擎,所以以下内容全部和此有关,lufylegend引擎的下载地址:http://www.lufylegend.com/lufylegend既然是使用引擎,首先就要配置引擎的开发环境,lufylegend的使用极其方便,只需将lufylegend-x.x.x.min.js文件引入即可,默认将legend文件夹放入当前文件路径中,如下方所示,LTileMap此时即可开
- 【HTML5游戏开发】简单的《找不同汉字版》,来考考你的眼力吧
Yorhom
【游戏开发】【Lufylegend.js】Html5游戏JavaScript
一,准备工作本次游戏开发需要用到lufylegend.js开源游戏引擎,版本我用的是1.5.2(现在最新的版本是1.6.0)。引擎下载的位置:http://lufylegend.googlecode.com/files/lufylegend-1.5.2.rar引擎API文档:http://lufylegend.com/lufylegend/api首先为了开发方便,我们得先建立一个叫Find_Wor
- HTML5游戏引擎lufylegend深入浅出 - 引擎介绍&原理
Yorhom
【Lufylegend.js】【游戏引擎】
又很久没有更新博客了,在这段时间里发生的事还蛮多的,回想起来才发现时间过得好快啊。至于博客嘛,天天都会关注,一来想看看大家是否写了一些评论,二来想看看大神们(如lufy,浅墨,雾央,Himi等)有没有写新的文章。不过最近没有什么新“发明”,所以就没什么好写的了~Ok,进入正题。一,说在前面的话最近有的朋友说他们很喜欢原生的javascript的代码,不喜欢看用引擎封装后的,所以希望我写一些原生ht
- Html5游戏开发-145行代码完成一个RPG小Demo
iteye_9368
lufy前辈写过《[代码艺术]17行代码的贪吃蛇小游戏》一文,忽悠了不少求知的兄弟进去阅读,阅读量当然是相当的大。今天我不仿也搞一个这样的教程,目地不在于忽悠人,而在于帮助他人。先看demo效果图:测试URL:http://www.cnblogs.com/yorhom/articles/3157553.html关注我的blog的人不仿会看到我最近发布了新引擎lufylegendRPG1.0.0,今
- 用Html5结合Qt制作一款本地化EXE游戏-太空大战(Space War)
iteye_7527
本次来说一说如何利用lufylegend.js引擎制作一款html5游戏后将其通过Qt转换成EXE程序。步骤其实非常简单,接下来就一步步地做一下解释和说明。首先我们来开发一个有点类似于太空大战的游戏,游戏截图如下:游戏介绍:这个游戏原本是七十一雾央前辈用Cocos2d-x开发的android小游戏。由于我看到这个游戏实现起来比较简单,因此就把apk下载下来,并且在雾央的指导下,把它当rar压缩文件
- HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(二)-碰撞以及各种连接
iteye_6481
上次介绍了用box2dweb创建各种刚体,这次来介绍如何用鼠标拖拽刚体,刚体之间的碰撞,以及刚体之间的各种连接。HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(一)-创建各种各样的刚体http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7654607一,鼠标拖拽刚体使用lufylegend.js库件后,拖拽刚体变得很简单,只需调用LSprite的setBod
- HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(一)-创建各种各样的刚体
iteye_6481
本篇开始,会介绍lufylegend-1.4.0的新功能,怎样结合box2dweb创建一个物理世界以及这个物理世界里的各种刚体准备工作首先你需要下载html5开源库件lufylegend-1.4.0http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7644932box2dweb你可以到这里下载http://code.google.com/p/box2
- 『HTML5挑战经典』是英雄就下100层-开源讲座(二)危险!英雄
iteye_14041
本篇为《『HTML5挑战经典』是英雄就下100层-开源讲座》第二篇,需要用到开源引擎lufylegend,可以到这里下载:下载地址:http://lufylegend.googlecode.com/files/lufylegend-1.7.1.rarAPI文档:http://lufylegend.com/lufylegend/api却说我们的英雄能顺利地从天而降了,不过丝毫没有悬念,他一定会被摔死
- 『HTML5实现人工智能』小游戏《井字棋》发布,据说IQ上200才能赢【算法&代码讲解+资源打包下载】
Yorhom
【算法研究】【Lufylegend.js】【游戏开发】
一,什么是TicTacToe(井字棋)本游戏为在下用lufylegend开发的第二款小游戏。此游戏是大家想必大家小时候都玩过,因为玩它很简单,只需要一张草稿纸和一只笔就能开始游戏,所以广受儿童欢迎。可能我说了半天,对它名字不熟悉的朋友也不懂我在说神马。那没关系,我就引用Wiki(维基百科)的介绍作为大家对它名字的认识,顺便也勾起我们儿时的回忆:井字棋,大陆、台湾又称为井字游戏、圈圈叉叉;另外也有打
- 速度挑战 - 2小时完成HTML5拼图小游戏
Yorhom
【游戏开发】【Lufylegend.js】
初学lufylegend.js之日,我用lufylegend.js开发了第一个HTML5小游戏——拼图游戏,还写了篇博文来炫耀一下:HTML5小游戏《智力大拼图》发布,挑战你的思维风暴。不过当时初学游戏开发,经验浅薄,所以没有好好专研游戏里的算法和代码的缺陷,导致游戏出现了很多bug,甚至拼图打乱后很可能无法复原。最近经常有朋友问起这个游戏,希望我能把代码里的bug改一下方便初学者学习,顺便我也打
- 【HTML5】3D模型--百行代码实现旋转立体魔方
iteye_6481
最近研究魔方的玩法,就突然想用HMTL5写一个魔方的模型,由于魔方是一个3D的立方体,这次就试着用HTML5写了一个简单的3D模型。下面是测试链接和预览画面。http://lufy.netne.net/lufylegend-js/lufylegend-1.4/Rubik/index.html制作流程首先你需要下载html5开源库件lufylegend-1.4.0http://blog.csdn.n
- html5游戏开发-零基础开发《圣诞老人送礼物》小游戏
iteye_14041
开言:以前lufy前辈写过叫“html5游戏开发-零基础开发RPG游戏”的系列文章,在那里面我学习了他的引擎以及了解了游戏脚本。自从看了那几篇文章,我便对游戏开发有了基本的认识。今天我也以零基础为视点,为大家讲述如何开发一款简单的游戏。希望大家看了这篇文章,能使你对理解游戏开发有帮助。你可以先测试一下游戏:http://lufylegend.com/lufylegend_developers/yo
- HTML5小游戏《智力大拼图》发布,挑战你的思维风暴
iteye_14041
一,前言本游戏是鄙人研究lufylegend数日之后,闲暇之余写下的。本游戏运用全新的技术html5写成的。游戏引擎为国产的lufylegend.js,大家可以去它的官网看看。游戏处于测试阶段,希望各位为游戏提点意见。另外游戏中的拼图是随即分配,保证游戏的随即性。二,怎么玩?下载地址(含原码+图片):http://files.cnblogs.com/ducle/Puzzle.rar在线试玩:htt
- HTML5开源游戏引擎lufylegend1.7.0发布
hw999
lufylegend1.7.0版发布,下载包内含开发示例已经增加到20多个,为了更方便操作游戏中的声音等,加入了音频和视频操作,另外更新了API文档。lufylegend.js引擎的下载链接http://lufylegend.com/lufylegendlufylegend.js引擎在线API文档链接http://lufylegend.com/lufylegend/api一,1.7.0版更新内容1
- 用HTML5来开发一款android本地化App游戏-宝石碰碰
hw999
本次来说一说如何利用lufylegend.js引擎制作一款HTML5游戏后,将其转换为android本地化的App应用,转换过程其实很简单,下面一步步来做说明。首先来开发一个类似于对对碰的游戏,不过此游戏玩法为在下原创,如有雷同,纯属巧合,游戏界面如下。游戏操作:上下左右划动屏幕,来操作宝石向不同的方向移动。游戏规则:当有三个一样的宝石相邻则消除,被消除过一次的宝石会变成半透明,当所有宝石都被消除
- 用MiddleGenIDE工具生成hibernate的POJO(根据数据表生成POJO类)
AdyZhang
POJOeclipseHibernateMiddleGenIDE
推荐:MiddlegenIDE插件, 是一个Eclipse 插件. 用它可以直接连接到数据库, 根据表按照一定的HIBERNATE规则作出BEAN和对应的XML ,用完后你可以手动删除它加载的JAR包和XML文件! 今天开始试着使用
- .9.png
Cb123456
android
“点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png
智能手机中有自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形。
我们都知道android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边
- 算法的效率
天子之骄
算法效率复杂度最坏情况运行时间大O阶平均情况运行时间
算法的效率
效率是速度和空间消耗的度量。集中考虑程序的速度,也称运行时间或执行时间,用复杂度的阶(O)这一标准来衡量。空间的消耗或需求也可以用大O表示,而且它总是小于或等于时间需求。
以下是我的学习笔记:
1.求值与霍纳法则,即为秦九韶公式。
2.测定运行时间的最可靠方法是计数对运行时间有贡献的基本操作的执行次数。运行时间与这个计数成正比。
- java数据结构
何必如此
java数据结构
Java 数据结构
Java工具包提供了强大的数据结构。在Java中的数据结构主要包括以下几种接口和类:
枚举(Enumeration)
位集合(BitSet)
向量(Vector)
栈(Stack)
字典(Dictionary)
哈希表(Hashtable)
属性(Properties)
以上这些类是传统遗留的,在Java2中引入了一种新的框架-集合框架(Collect
- MybatisHelloWorld
3213213333332132
//测试入口TestMyBatis
package com.base.helloworld.test;
import java.io.IOException;
import org.apache.ibatis.io.Resources;
import org.apache.ibatis.session.SqlSession;
import org.apache.ibat
- Java|urlrewrite|URL重写|多个参数
7454103
javaxmlWeb工作
个人工作经验! 如有不当之处,敬请指点
1.0 web -info 目录下建立 urlrewrite.xml 文件 类似如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE u
- 达梦数据库+ibatis
darkranger
sqlmysqlibatisSQL Server
--插入数据方面
如果您需要数据库自增...
那么在插入的时候不需要指定自增列.
如果想自己指定ID列的值, 那么要设置
set identity_insert 数据库名.模式名.表名;
----然后插入数据;
example:
create table zhabei.test(
id bigint identity(1,1) primary key,
nam
- XML 解析 四种方式
aijuans
android
XML现在已经成为一种通用的数据交换格式,平台的无关性使得很多场合都需要用到XML。本文将详细介绍用Java解析XML的四种方法。
XML现在已经成为一种通用的数据交换格式,它的平台无关性,语言无关性,系统无关性,给数据集成与交互带来了极大的方便。对于XML本身的语法知识与技术细节,需要阅读相关的技术文献,这里面包括的内容有DOM(Document Object
- spring中配置文件占位符的使用
avords
1.类
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN//EN" "http://www.springframework.o
- 前端工程化-公共模块的依赖和常用的工作流
bee1314
webpack
题记: 一个人的项目,还有工程化的问题嘛? 我们在推进模块化和组件化的过程中,肯定会不断的沉淀出我们项目的模块和组件。对于这些沉淀出的模块和组件怎么管理?另外怎么依赖也是个问题? 你真的想这样嘛? var BreadCrumb = require(‘../../../../uikit/breadcrumb’); //真心ugly。
- 上司说「看你每天准时下班就知道你工作量不饱和」,该如何回应?
bijian1013
项目管理沟通IT职业规划
问题:上司说「看你每天准时下班就知道你工作量不饱和」,如何回应
正常下班时间6点,只要是6点半前下班的,上司都认为没有加班。
Eno-Bea回答,注重感受,不一定是别人的
虽然我不知道你具体从事什么工作与职业,但是我大概猜测,你是从事一项不太容易出现阶段性成果的工作
- TortoiseSVN,过滤文件
征客丶
SVN
环境:
TortoiseSVN 1.8
配置:
在文件夹空白处右键
选择 TortoiseSVN -> Settings
在 Global ignote pattern 中添加要过滤的文件:
多类型用英文空格分开
*name : 过滤所有名称为 name 的文件或文件夹
*.name : 过滤所有后缀为 name 的文件或文件夹
--------
- 【Flume二】HDFS sink细说
bit1129
Flume
1. Flume配置
a1.sources=r1
a1.channels=c1
a1.sinks=k1
###Flume负责启动44444端口
a1.sources.r1.type=avro
a1.sources.r1.bind=0.0.0.0
a1.sources.r1.port=44444
a1.sources.r1.chan
- The Eight Myths of Erlang Performance
bookjovi
erlang
erlang有一篇guide很有意思: http://www.erlang.org/doc/efficiency_guide
里面有个The Eight Myths of Erlang Performance: http://www.erlang.org/doc/efficiency_guide/myths.html
Myth: Funs are sl
- java多线程网络传输文件(非同步)-2008-08-17
ljy325
java多线程socket
利用 Socket 套接字进行面向连接通信的编程。客户端读取本地文件并发送;服务器接收文件并保存到本地文件系统中。
使用说明:请将TransferClient, TransferServer, TempFile三个类编译,他们的类包是FileServer.
客户端:
修改TransferClient: serPort, serIP, filePath, blockNum,的值来符合您机器的系
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-模板方法模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
- 配置心得
chenyu19891124
配置
时间就这样不知不觉的走过了一个春夏秋冬,转眼间来公司已经一年了,感觉时间过的很快,时间老人总是这样不停走,从来没停歇过。
作为一名新手的配置管理员,刚开始真的是对配置管理是一点不懂,就只听说咱们公司配置主要是负责升级,而具体该怎么做却一点都不了解。经过老员工的一点点讲解,慢慢的对配置有了初步了解,对自己所在的岗位也慢慢的了解。
做了一年的配置管理给自总结下:
1.改变
从一个以前对配置毫无
- 对“带条件选择的并行汇聚路由问题”的再思考
comsci
算法工作软件测试嵌入式领域模型
2008年上半年,我在设计并开发基于”JWFD流程系统“的商业化改进型引擎的时候,由于采用了新的嵌入式公式模块而导致出现“带条件选择的并行汇聚路由问题”(请参考2009-02-27博文),当时对这个问题的解决办法是采用基于拓扑结构的处理思想,对汇聚点的实际前驱分支节点通过算法预测出来,然后进行处理,简单的说就是找到造成这个汇聚模型的分支起点,对这个起始分支节点实际走的路径数进行计算,然后把这个实际
- Oracle 10g 的clusterware 32位 下载地址
daizj
oracle
Oracle 10g 的clusterware 32位 下载地址
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=531580&uk=421021908
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=137223&uk=321552738
http://pan.baidu.com/share/l
- 非常好的介绍:Linux定时执行工具cron
dongwei_6688
linux
Linux经过十多年的发展,很多用户都很了解Linux了,这里介绍一下Linux下cron的理解,和大家讨论讨论。cron是一个Linux 定时执行工具,可以在无需人工干预的情况下运行作业,本文档不讲cron实现原理,主要讲一下Linux定时执行工具cron的具体使用及简单介绍。
新增调度任务推荐使用crontab -e命令添加自定义的任务(编辑的是/var/spool/cron下对应用户的cr
- Yii assets目录生成及修改
dcj3sjt126com
yii
assets的作用是方便模块化,插件化的,一般来说出于安全原因不允许通过url访问protected下面的文件,但是我们又希望将module单独出来,所以需要使用发布,即将一个目录下的文件复制一份到assets下面方便通过url访问。
assets设置对应的方法位置 \framework\web\CAssetManager.php
assets配置方法 在m
- mac工作软件推荐
dcj3sjt126com
mac
mac上的Terminal + bash + screen组合现在已经非常好用了,但是还是经不起iterm+zsh+tmux的冲击。在同事的强烈推荐下,趁着升级mac系统的机会,顺便也切换到iterm+zsh+tmux的环境下了。
我为什么要要iterm2
切换过来也是脑袋一热的冲动,我也调查过一些资料,看了下iterm的一些优点:
* 兼容性好,远程服务器 vi 什么的低版本能很好兼
- Memcached(三)、封装Memcached和Ehcache
frank1234
memcachedehcachespring ioc
本文对Ehcache和Memcached进行了简单的封装,这样对于客户端程序无需了解ehcache和memcached的差异,仅需要配置缓存的Provider类就可以在二者之间进行切换,Provider实现类通过Spring IoC注入。
cache.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
- Remove Duplicates from Sorted List II
hcx2013
remove
Given a sorted linked list, delete all nodes that have duplicate numbers, leaving only distinct numbers from the original list.
For example,Given 1->2->3->3->4->4->5,
- Spring4新特性——注解、脚本、任务、MVC等其他特性改进
jinnianshilongnian
spring4
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- MySQL安装文档
liyong0802
mysql
工作中用到的MySQL可能安装在两种操作系统中,即Windows系统和Linux系统。以Linux系统中情况居多。
安装在Windows系统时与其它Windows应用程序相同按照安装向导一直下一步就即,这里就不具体介绍,本文档只介绍Linux系统下MySQL的安装步骤。
Linux系统下安装MySQL分为三种:RPM包安装、二进制包安装和源码包安装。二
- 使用VS2010构建HotSpot工程
p2p2500
HotSpotOpenJDKVS2010
1. 下载OpenJDK7的源码:
http://download.java.net/openjdk/jdk7
http://download.java.net/openjdk/
2. 环境配置
▶
- Oracle实用功能之分组后列合并
seandeng888
oracle分组实用功能合并
1 实例解析
由于业务需求需要对表中的数据进行分组后进行合并的处理,鉴于Oracle10g没有现成的函数实现该功能,且该功能如若用JAVA代码实现会比较复杂,因此,特将SQL语言的实现方式分享出来,希望对大家有所帮助。如下:
表test 数据如下:
ID,SUBJECTCODE,DIMCODE,VALUE
1&nbs
- Java定时任务注解方式实现
tuoni
javaspringjvmxmljni
Spring 注解的定时任务,有如下两种方式:
第一种:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http
- 11大Java开源中文分词器的使用方法和分词效果对比
yangshangchuan
word分词器ansj分词器Stanford分词器FudanNLP分词器HanLP分词器
本文的目标有两个:
1、学会使用11大Java开源中文分词器
2、对比分析11大Java开源中文分词器的分词效果
本文给出了11大Java开源中文分词的使用方法以及分词结果对比代码,至于效果哪个好,那要用的人结合自己的应用场景自己来判断。
11大Java开源中文分词器,不同的分词器有不同的用法,定义的接口也不一样,我们先定义一个统一的接口:
/**
* 获取文本的所有分词结果, 对比