三. FireBreath Helloworld
首先需要创建一个自己插件的工程,首先要安装Python,然后进入命令行后,在Firebreath的源代码目录下执行:python fbgen.py,这是将提示输入一些信息:
Plugin Name:插件的名称,后面生成的dll将用np+这个名字的方式
Plugin Identifier:插件友好的名字,生成的入口cpp文件将会为这个名字
Plugin Prefix:前缀,主要用于visual studio工程
Plugin Mime type:这个比较重要,NPAPI接口的浏览器使用这个标志插件,网页中创建插件时要用。例如网页中创建flash的代码:
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="550" height="400" id="movie_name" align="middle"> <param name="movie" value="movie_name.swf"/> <!--[if !IE]>--> <object type="application/x-shockwave-flash" data="movie_name.swf" width="550" height="400"> <param name="movie" value="movie_name.swf"/> <!--<![endif]--> <a href="http://www.adobe.com/go/getflash"> <img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player"/> </a> <!--[if !IE]>--> </object> <!--<![endif]--> </object>
其中type="application/x-shockwave-flash"的application/x-shockwave-flash就是flash插件的mimePlugin Description:插件的描述信息,会生成在dll的属性里面Plugin has no UI:插件是否有UICompany Name:开发插件的公司名字CompanyIdentifier:公司标志Company Domain:公司的域名,主要是firefox浏览器需要完成后,会在projects生成对应的工程文件,其中有cpp和h文件,也有一个PluginConfig.cmake文件,这是一个cmake脚本。cmake是一个跨平台的编译工具。在windows上,cmake可以转换为vs工程后再编译。在windows上,编译插件主要依赖CMake,git和Visual Studio。需要将Python,CMake,git的目录加入到PATH,然后执行prep2005.cmd(如果用vs2008或其它版本的vs,执行对应的prep***.cmd即可)。为了简单,我写了一个bat
set PATH=D:\tools\Python;D:\tools\CMake\bin;D:\tools\Git\bin;%PATH% call "%~dp0\prep2005.cmd"