无法解析的外部符号 ---一般解决方案

 

App.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _D3DXMatrixPerspectiveFovLH@20,该符号在函数 "public: void __thiscall App::Begin(void)" (?Begin@App@@QAEXXZ) 中被引用
App.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _D3DXMatrixLookAtLH@16,该符号在函数 "public: void __thiscall App::Begin(void)" (?Begin@App@@QAEXXZ) 中被引用
App.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _D3DXCreateTextureFromFileW@12,该符号在函数 "public: void __thiscall App::Begin(void)" (?Begin@App@@QAEXXZ) 中被引用
App.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _D3DXMatrixTranslation@16,该符号在函数 "public: void __thiscall App::FrameRender(void)" (?FrameRender@App@@QAEXXZ) 中被引用
App.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _D3DXMatrixRotationY@8,该符号在函数 "public: void __thiscall App::FrameRender(void)" (?FrameRender@App@@QAEXXZ) 中被引用
App.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _D3DXMatrixMultiply@12,该符号在函数 "public: struct D3DXMATRIX __thiscall D3DXMATRIX::operator*(struct D3DXMATRIX const &)const " (??DD3DXMATRIX@@QBE?AU0@ABU0@@Z) 中被引用
main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__timeGetTime@0,该符号在函数 _WinMain@16 中被引用
main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 _WinMain@16 中被引用
MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用
 
 
解决方案:
一般出现lnk2019错误都是库文件没添加造成的。
项目--》属性--》配置属性--》链接器-》输入--》附加依赖项
在其中加入所需库文件,同时在“链接器--》常规--》附加库目录”中填入相应库名。这样应该就可以了。
 

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