原文出处:http://www.codeproject.com
源代码:GDIPlusRoundedRect
GDI+是对GDI的一个令人兴奋的扩展,但由于某些原因,它没有提供绘制圆角矩形的函数,虽然我们可以在GDI+中使用GDI中的函数,但这样一来我们没办法在圆角矩形中使用GDI+中的纹理和透明色等新特性。怎么办?GDI+中有一个GraphicsPath 的类,我们可以用它构造各种形状并且可用任何画刷来填充这些形状。本源码中提供了一个可以加到任何工程中的函数,并用它来绘制了一个圆角矩形,矩形的远郊程度可以通过一个滑动条来设置,函数如下:
GraphicsPath* MakeRoundRect(Point topLeft, Point bottomRight, INT percentageRounded) { ASSERT (percentageRounded >= 1 && percentageRounded <= 100); INT left = min(topLeft.X, bottomRight.X); INT right = max(topLeft.X, bottomRight.X); INT top = min(topLeft.Y, bottomRight.Y); INT bottom = max(topLeft.Y, bottomRight.Y); INT offsetX = (right-left)*percentageRounded/100; INT offsetY = (bottom-top)*percentageRounded/100; GraphicsPath pt; GraphicsPath * path = pt.Clone(); path->AddArc(right-offsetX, top, offsetX, offsetY, 270, 90); path->AddArc(right-offsetX, bottom-offsetY, offsetX, offsetY, 0, 90); path->AddArc(left, bottom - offsetY, offsetX, offsetY, 90, 90); path->AddArc(left, top, offsetX, offsetY, 180, 90); path->AddLine(left + offsetX, top, right - offsetX/2, top); return path; }一点有趣的东西需要在这里说明,我一开始是用new来创建GaphicsPath对象的,但由于GDI+用了一些巧妙的方法阻止用new来创建GaphicsPath对象(试一试),我创建了一个局部的GaphicsPath变量,用它的Clone方法来生成GaphicsPath对象,我对此很困惑,为了和GDI+中的其他的类一致,你通过指针创建GDI+对象时最好用GDI+中的方法代替new,我猜这样做是用因为其他的.NET语言没有指针的缘故。