OK,今天做个MDK的使用技巧分享
先说下ADS的这个做法
ADS相信很多人都用过,当我们需要再SDRAM中调试运行程序时很方便。
同时要注意到ADS还有一个功能,即load memory from file,这个可以干嘛呢?
比如你需要加载某个image到SDRAM中指定运行域,那就需要用它,你只需要把iamge对应的文件放到相应目录下
之后点击这个功能,填上起始地址就OK拉,完了之后你可以在AXD的内存watch中看时候正确加载了。
好,那我们再看看MDK下如何做到同样的功能
其实MDK下无法直接这样做,细心的人会知道MDK下没有类似像load memory from file的功能
那怎么把一个文件放到SDRAM中指定区域呢?
其实我们可以“曲线救国”,熟悉分散加载的在sct文件中可以指定加载域和运行域,加载域就是指定你的程序image放到SDRAM中什么位置。
结合一个例子说明吧,比如我想把一个vivi的iamge加载到SDRAM中指定的位置,但是我并没有对vivi建立对应的MDK下工程这个vivi只是我
从网上随便下的一个。首先我们需要下载一个工具Bin2c_WIN(这个比Bin2c好用),在vivi拷贝到工程的目录下,使用B2C把这个vivi image转换成
C数组形式的.c文件,哈哈,知道我想干吗了吧!
接着把这个vivi.c(自己再加个vivi.h)添加到你当前的工程下,之后改写你的sct文件
sct参考如下:
LREGION_ROM1 0x30000000 0x01000000 //加载域1
{
EREGION_ROM1 0x30000000 0x00100000
{
*.o (Init, +First)
.ANY (+RO)
}
EREGION_RAM1 0x30100000
{
.ANY (+RW +ZI)
}
}
LREGION_ROM2 0x30200000 0x00100000 //加载域2
{
EREGION_VIVI 0x30200000
{
vivi.o (+RW)
}
}
之后编译一下你的文件,生成的axf和bin文件中现在都已经包含了vivi iamge的全部信息了。
点击debug之后,查看下memory定位到0x30200000位置,看看vivi的iamge是不是就在这里了。
是不是很简单,应该还有其他的加载特定文件的方法,比如通过脚本等(不过我还不知道,呵呵)。