信号是软件中断,很多比较重要的应用程序都需要处理信号。信号提供了一种处理异步事件的方法。
在有文件<signal.h>中,这些信号被定义为正整数。不存在信号为0的信号。
很多条件可以产生信号:
1.当用户按某些终端键时,引发终端产生的信号。在终端上按ctrl+c键,通常产生中断信号(SIGINT)。
2.硬件异常产生信号:除数为0,无效的内存引用等等。这些条件由硬件检测到,并将其通知内核,然后内核为该条件发生时
正在运行的进程产生适当的信号。
3.进程调用kill函数可将信号发送给另一个进程或进程组。
4.用户可以使用kill命令将信号发送给其他进程。
5.当检测到某种软件条件已经改变,并应将其通知有关进程也产生信号。例如SIGURG(在网络连接上传来带外数据时产生),
SIGPIPE(在管道的读进程已经终止后,一个进程写此管道时产生),SIGALRM(进程所设置的闹钟始终超时时产生)。
可以要求内核在某种信号出现时按照下列三种方式之一进行处理,我们称之为信号处理或与信号关联的动作。
1.忽略此信号。
2.捕捉信号,用户可以捕捉该信号,并制定相应的处理函数。
3.执行系统默认动作,每一种信号都有系统默认动作,大多数信号的系统默认动作都是终止进程。
UNIX系统的信号机制最简单的接口是signal函数。
#include <signal.h> void( *signal ( int signo, void ( *func ) ( int ) ) ) ( int );//若成功则返回信号以前的处理配置,出错则返回SIG_ERR.
signal函数有2个参数,int型signo和参数为int、返回值为void的func函数,signal函数的返回值是一个参数为int、返回值为void的的函数。
signo参数是信号名。
func的值是:
常量SIG_IGN(向内核表示忽略次信号,但是SIGKILL和SIGSTOP不能忽略)
常量SIG_DFL(表示接到此信号后的动作是系统默认动作)
函数地址(信号发生时调用该函数)
实践:
#include <stdio.h> #include <signal.h> static void sighandle(int signo){ printf("receive signal:%d\n",signo); } int main(void){ signal(SIGUSR1,sighandle); signal(SIGUSR2,sighandle); for(;;){ pause(); //只有收到信号后才继续,不然阻塞 } return 0; }
运行结果:
root@gmdz-virtual-machine:~# ./a.out &
[1] 7813
root@gmdz-virtual-machine:~# kill -USR1 7813
root@gmdz-virtual-machine:~# receive signal:10
kill -USR2 7813
root@gmdz-virtual-machine:~# receive signal:12
kill 7813
root@gmdz-virtual-machine:~#
因为程序对SIGUSR1和SIGUSR2进行了捕捉,所以执行了处理函数,但是对SIGTERM没有捕捉,而该信号的默认动作是终止程序。