cocos2dx开发心得体会

1 界面创建,刷新,数据管理,屏幕适配必须分开(init,refreshUI,setPriority,dataMananger,adaptScreen等)
2 场景要有公共的基类来静听网络消息,所有的监听都只应该出现在场景中
3 逻辑防止update中,在init的最后加上this->scheduleUpdate();在onExist(){this->unscheduleUpdate(); 父类::onExit();}
4 副线程中只处理数据,不要对CCObject(如:CCSprite,CCLabelTTF等)进行操作 

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