3)利用对象的边界和方向确定对象的区域
得到边界edges和方向directions后,从而确定对象的区域,,一个简单的想法是:
对edges的坐标按y进行排序,得到每条水平线的两端的端点,两个端点之间点都属于这个对象。
这种方法对于一般的情况使用,但是对于特殊情况就需要特殊处理。
这种特殊情况分别是:极点、水平点。见下图
处理方法如下:
水平点:若当前点的接下来的方向为水平点,则在edges中删除当前点。
极点:若当前点为极点,则在edges中增加一个当前点。
接下来就可以采用水平线的方式确定区域了。
4)计算对象的中心和周长、面积
1. 周长=链码的总长
=求和(1x偶数方向的码数)+求和(根2x奇数方向码数)
2.面积
对数字图像,可以采用近似积分的方法。朝x增加方向产生正面积,反之产生负面积
3.计算一阶矩
4.计算中心
然后可以根据一阶矩来计算对象的中心