如何:针对 64 位平台配置 Visual C++ 项目

本主题介绍如何使用 Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 中提供的项目配置将 C++ 应用程序设置为面向 64 位平台。

若要开发 64 位应用程序,必须至少安装两个 Visual C++ 64 位编译器中的一个,否则 64 位项目配置将无法在 IDE 中使用。 有关信息,请参见 Installing Visual Studio 64-bit Components

注意注意

默认情况下,64 位工具在 Visual C++ 速成版 中不可用。 若要在 Visual C++ 速成版 上启用 64 位工具,除了安装 Visual C++ 速成版 之外还要安装 Windows 软件开发包 (SDK)。 否则,在尝试使用 Visual C++ 速成版 将项目配置为面向 64 位平台时,将会出错。

本主题中的过程介绍如何使用 Visual Studio IDE 将活动项目配置更改为面向 64 位平台,以及如何将 Win32 项目设置迁移到 64 位项目配置。

将 C++ 应用程序设置为面向 64 位平台

  1. 打开要配置为面向 64 位平台的 C++ 项目。

  2. 打开该项目的属性页。 有关更多信息,请参见 如何:打开项目属性页

    注意注意

    对于 .NET 项目,请确保在“<项目名> 属性页”对话框中选择“配置属性”节点或其子节点之一。 否则,“配置管理器”按钮仍为禁用。

  3. 单击“配置管理器”打开 “配置管理器”对话框

  4. 单击“活动解决方案平台”列表,然后选择“<新建...>”选项以打开 “新建解决方案平台”对话框

  5. 单击“键入或选择新平台”下拉箭头,然后选择一个 64 位平台。

    注意注意

    “新建解决方案平台”对话框中,可以使用“从此处复制设置”选项将现有的项目设置复制到新的 64 位项目配置中。

  6. 单击“确定” 在上一步中选择的平台将出现在“配置管理器”对话框中的“活动解决方案平台”下。

  7. “配置管理器”对话框中单击“关闭”,然后在“<项目名> 属性页”对话框中单击“确定”

将 Win32 项目设置复制到 64 位项目配置中

  • 将项目设置为面向 64 位平台时,如果“新建解决方案平台”对话框打开,则单击“从此处复制设置”下拉箭头,然后选择“Win32” 以下项目设置将在项目级得到自动更新:

    • /MACHINE(指定目标平台) 设置为 /MACHINE:IA64 或 /MACHINE:X64

    • “注册输出”被关闭。 有关更多信息,请参见 “链接器”属性页

    • “目标环境”设置为 /envx64 或 /envia64 有关更多信息,请参见 MIDL 属性页:常规

    • 清除“验证参数”,将其重置为默认值。 有关更多信息,请参见 MIDL 属性页:高级

    • 如果在 Win32 项目配置中将“调试信息格式”设置为 /ZI,则在 64 位项目配置中将其设置为 /Zi 有关更多信息,请参见/Z7、/Zi、/ZI(调试信息格式)

    注意注意

    如果在文件级重写这些项目属性,那么这些属性都不会改变。

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