[C/C++] 常见错误汇总(2)

1 调用strtok,会修改你输入的参数。

我刚刚犯了一个错误,就是先调用了strtok,然后才检查字符串,结果没有按预期。

// 错误
char  buf[256] = "0,100";
char*  res = strtok( buf, ",;" );
if( buf[0] == '0' && buf[1] == '\0' ) return -1;

// 正确
char  buf[256] = "0,100";
if( buf[0] == '0' && buf[1] == '\0' ) return -1;
char*  res = strtok( buf, ",;" );

2 调用一些win api的时候,#include <winbase.h>会提示很多未定义的错误,应该改为#include <windows.h>


use of parameter from containing function 

这一般出现在函数内部定义了一些参数和一个类,然后在类内部使用了类外部的参数。可以通过在类内部定义引用,然后构造的时候传递进去解决。


4 使用一些模板函数忘记按引用传参

class X {
public:
        //错误,x是临时变量,导致m_x指向一块废内存
       //X( map<int, int> x ) : m_x(x) {}
        X( map<int, int> & x ) : m_x(x) {}
public:
        map<int, int> & m_x;
};

5 用一个数据块来给一个带有0数组的结构体使用,忘记placement new

struct  A {
    A() { size = 0; }

    size_t  size;
    int objs[0];
};

char  buf[MAX_BUFF_LEN];
A*  x = static_cast<A*>( buf );
new ( static_cast<void*>( x ) )  A();  // 如果漏了这句,那A的构造函数就不会执行。


6 在有虚表类的构造函数里面调用了memset,导致vtable被改写。要谨记,继承虚函数的类除了类成员本身,还有虚表。

#include <stdio.h>
#include <string.h>

class B;

struct TT {
        int  a;
        char b;
        long c;
        void print( B& );
};

class A {
public:
        virtual void print( TT* x ) = 0;
        virtual ~A() {}
};

class B : public A {
public:
        B() { memset( this, 0, sizeof(*this) ); }
        virtual void print( TT* x ) { printf( "B %d %c %ld\n", x->a, x->b, x->c ); }
};

void TT::print( B& b ) {
        b.print( this );
}

int main() {
        TT  y;
        B  x;
        y.print( x );
        return 0;
}

7 用unsigned值判断小于0退出

因为unsigned值不可能小于0,所以成了死循环。

for( unsigned int i = 10; i >= 0; --i ) {
         some code here
}
但是也可以利用unsigned的这个性质简化判断

void  fun( int i ) {
    if( i >= 0 && i < MAXT ) {
        some code here
    }
}
改为下面的代码:

void  fun( int i ) {
    if( (unsigned int ) i < MAXT ) {
        some code here
    }
}





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