CRect和HRGN的区别

HRGN是资源句柄(由操作系统管理,数量有限)

1 构造出异形HRGN(这个HRGN必须有效,并且不为空)
2 SetWindowRgn
 
CRect顾名思义,只是个矩形
HRGN是区域,有各种api函数可以创建任意形状的区域
创建区域后,使用SetWindowRgn改变窗体区域
 
不规则窗口在Windows下有两种方式可以实现,一种是用Region,一种是用Layered Window.
看样子你用的是第一种.用这种方式,你只要生成一个适合的Region并SetWindowRgn就可以了.你说用CRgn是对的,而直接使用HRGN不对,那应该是你用的不对.再仔细检查一下Region的用法吧.

CRect和HRGN的区别:
CRect只是一个类,封装了对于RECT的操作.描述了矩形的对角,可以确定出矩形.
HRGN是Region的句柄,相当于一个指向了Region对象的指针.但这个"指针"只能由操作系统识别.Region对象描述了一个区域,这个区域可以由多个不同形状/大小的对象经过各种方式的组合以后形成.而CRgn只是MFC里对这个句柄的封装,可以方便你的使用.
 
这个意思我好像明白了很多!
当时观察从网上下载的程序的时候,他就是直接用的HRGN进行区域的描画.自己也没多想就照着画瓢了,呵呵

现在回想起来才明白为什么人家的程序用HRGN可以实现,而我的却不行:
他只是在一个函数中应用,用完马上就显示.而我的却是在这个函数中生成,而在另一个函数中引用显示.
这样就导致在该函数中生成区域时句柄是存在的,而当本函数结束时局部变量资源被释放,在别的函数中根本就不能再应用这个区域句柄了.
我说的对吗?

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