x86与ARM 的返回值

 作为硬件平台,arm和x86是比较有代表性的两个了。而在bootloader或操作系统编程方面,堆栈/参数传递/返回值是系统编程常常关注的一些内
容,对比他们的差异对理解操作系统会有所帮助

 

1          返回值:

1)        X86采用eax作为返回值。

return i;

23:   c7 45 08 1e 00 00 00    movl   x1e,0x8(%ebp)

2a:   8b 45 08             mov    0x8(%ebp),%eax

2d:   89 c0                mov    %eax,%eax

 

 

2)        ARM使用r0作为返回值。

return i;

 

  44:      e50b3010      str r3, [fp, -#16]

 

  48:      e51b3010      ldr       r3, [fp, -#16]

 

  4c:      e1a00003      mov      r0, r3

 

 

 

 

 

2          参数传递

1)        X86:主要是采用堆栈,除非指定以寄存器传递(通过“regparm (NUMBER)”注:NUMBER<=3指定)。

如果指定寄存器传递参数,则eax为第一个参数,edx为第二个参数, ecx为第三个参数。

int hello(int );

t=hello(13);

9:     6a 0d            push   xd

b:     e8 fc ff ff ff       call  c

2)        ARM:寄存器到堆栈,首先将参数赋给r0, r1等,同时,未经优化的代码,在函数的堆栈中,也会为每个参数预留一个参数堆栈。

ARM的参数结构看起来比较奇怪,对其的解释是:出于效率考虑,如果在函数中的寄存器足够分配的话,则经过优化后,它不会进栈,而直接使用寄存器即可。这样的方式可以保证优化只局限于函数内部,实际上一般使用-O优化过的代码最终普遍在函数中不再进栈的。

int hello(int );

t=hello(13);

未优化:

10:   e3a0000d       mov r0, #13    ; 0xd 

14:   ebfffffe     bl     0

… …

……

3c:   e50b0010       str   r0, [fp, -#16]

优化后:

   4:      e3a0000d       mov r0, #13    ;

bl

  1c:      e1a0f00e        mov pc, lr

 

 

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