如果你的程序有多个无限循环的子线程(周期性地完成某一任务),当程序结束的时候,为了能够优雅地退出这些线程,通常都会先在子线程的while()无限循环中,设置一个(全局)运行标志,例如:
while (g_flag)
{
/////////////////////////////////////
// do something periodically
/////////////////////////////////////
usleep(1000000); // sleep for 1 second
}
然后,在主线程中可以注册一个信号处理函数,在该函数中改变全局变量g_flag的值为false,这样,向程序发送一个信号的时候,就可以使得子线程的运行标志改变,从而退出,然后程序也就可以退出了。
今天发现一个问题,在为SIGINT信号注册的处理函数中,改变了全局运行标志的值,程序却依然没有退出,究其原因,发现是子线程中使用的usleep函数与触发的信号发生了一段缠绵悱恻的爱情,从而导致神经错乱,然后就不正常了。
其实我们应该使用精度更高的nanosleep()函数,当然追求的并不一定是精度,而是使程序能正常运行。man nanosleep可见如下说明:
Compared to sleep(3) and usleep(3), nanosleep() has the advantage of not affecting any signals, it is standardized by POSIX, it provides higher timing resolution, and it allows to continue a sleep that has been interrupted by a signal more easily.
所以,尽量使用nanosleep函数来完成无限循环中的休眠任务,而不是用usleep()或sleep()。
改为使用nanosleep之后,发现程序正常了,可以优雅地退出各个子线程,然后再退出整个程序。