OpneGL学习笔记 - 零基础搭建OpenGL开发环境

OpneGL学习笔记 - 零基础搭建OpenGL开发环境

零基础搭建OpenGL开发环境

OPENGL的介绍就不用了,他的好处书上也很多。开始之前记录一个学习openGL的网站:http://nehe.gamedev.net/ NEHE的OpenGL学习网站。其他相关openGL的知识的书也希望我去好好看看。

1.openGL的库。使用OpenGL开发当然要使用到他的库咯。他的头文件包括:

gl.h glu.h glaux.h 等核心的库,还有一个我们用的很多很多的glut.h头文件。

为了使用它,我们还有相应的.lib文件和.dll文件。

2.把这些使用到的东东放到他该有的位置。

头文件的位置:放到VS安装目录下的VC->include目录下,可以自己建立一个gl文件夹

我的位置是:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\gl

OpneGL学习笔记 - 零基础搭建OpenGL开发环境_第1张图片

因为我是用VS2005安装在C盘的。这个要看具体目录而定。

Lib文件的位置,同理,有include就有lib,找到对应vc->lib目录,你是不是发现了很多.lib文件,对,这里就是他的位置了。

我的位置是:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib

OpneGL学习笔记 - 零基础搭建OpenGL开发环境_第2张图片

.dll文件

Dll文件就放在windos下的sysytem32目录下:

我的是:C:\WINDOWS\system32

OpneGL学习笔记 - 零基础搭建OpenGL开发环境_第3张图片

基本就是这些东西,我们的Opengl开发环境搭建完毕。理论上来说是可以编写OpenGL程序了。

由于我英语很烂,居然没有在官网中找到最新的Opengl库文件,只好用以前的库了,整理了一下。如果你也没有找到,就凑合用他吧:

下载地址:http://download.csdn.net/source/1221084 

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