OpenGL学习笔记【5】——自我安慰和鼓励

OpenGL学习笔记【5】——自我安慰和鼓励

学习OpenGL也有一些日子的,感觉总是空范范的, 1.很多函数只知道大概是做什么的,却没能深入体会他的用法和精髓,更别说原理的理解了。不过没有关系,我先学会怎么用,尽量理解的深点,等会用了我在转头再学一遍,应该理解会更深吧。毕竟OpenGL还是一个满基础的东西的,如果OpenGL学好了,以后学DirectX应该也挺快的吧。呵呵。。 2.在编写OpengGL程序的时候,总是很很多都编译不通过,甚至还有gl.h头文件出错的情况,我都不知道我是怎么回事,难道库有问题。我的处理就是不导入gl.h头文件了,直接用glut.h头文件,ok,就没有问题了。 3.需要静态链接LIB文件,一定要把对应的lib手动静态链接过来,我也不清楚为什么我明明放在Lib目录了还不能静态链接。#pragma comment(lib, "XXX.lib")来静态链接,当然也可以在属性,链接的附加依赖项里面添加要连接的文件。 4.还有就是UNICODE和MultiByte 字节的转换。导致有些函数说不能有XXX转换到XXx。我的处理就是直接在属性->常规->字符集改为多字节字符。这样就可以了。不过目前推荐用UNICODE,但是很多时候需要什么WideCharToMultiByte() 和MultiBytToWideChar的转换,导致用的不爽。所以就不用了,因为只是学习嘛。
5.我发现了一本学习opneGL比较好的书,他讲解里面的函数的用法都挺好挺实用的,附上他连接:
http://download.csdn.net/source/1247246
呵呵。。继续加油吧。一定要坚持下去啊。。

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