Object-c和Cocoa有一个正式协议(formal protocol).和C#里面的接口很类似,都要只要协议中有的方法,都要去全部实现。
我们先看一个NSCopying协议
@protocol NSCopying //@protocol是声明协议的标志。后面是协议的名称
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone;//协议中的方法是每个采用者必须实现的方法。
@end //表示结束
采用协议
@interface Car :NSObject <NSCopying>
{
// instance variables
}
//method
@end
获得对象有三种方式new alloc 和copy。copy又分为浅层复制和深层复制。
浅层复制(Shallow Copy)不复制引用对象,新复制的对象只指向现有的引用对象。
深层复制(deep Copy)将复制所有的引用对象。
Engine类采用了NSCoping协议
@interface Engine :NSObject<NSCopying>
@end
采用的时候要实现NSCopying的方法copyWithZone
@implementation Engine
-(id) copyWithZone:(NSZone *)zone
{
Engine *engineCopy;
engineCopy= [[[selfclass] allocWithZone:zone]init];
return engineCopy;
}
@end
另外object-c 2.0新特性 @optional 和@required
@optional表示可以不选择实现方法。
@required表示一定要实现的方法。
同时采用两个协议 @interface Car :NSObject <NSCopying,NSCoding>。