cocos2dx笔记汇总

cocos2dx笔记汇总
今年7月以来,终于完全投入到cocos2dx手机项目开发了。真是不容易啊。在这之前,做了很多尝试cocos的各种版本。cocos2dx 2.2.2,quick cocos2dx 2.2.4,cocos2dx 2.2.5,cocos2dx.3.0,cocos2dx 3.1,最终,决定还是使用2.2.2这个版本,我的大多数例子也是基于这个版本的,其它的或多或少总有些问题。特别是这次cocos2dx 2.2.5发布,问题也比较大,作者有些随意了。随机项目中进展,我会把项目遇到的问题,会以笔记的方式列出来,为什么:为我以为再次遇到问题可以快速度解决。
[cocos2dx笔记016]cocos2dx 3.2 的UserDefault
[cocos2dx笔记015]关于cocos2dx Button三种状态说明
[cocos2dx笔记014]一个用于cocos2dx的对象智能指针模板
[cocos2dx笔记013]一个使用CCRenderTexture创建动态纹理显示数字的类
[cocos2dx笔记012]一定简易的UI配置类
[cocos2dx笔记011]使用Cocostudio UI编辑器
[cocos2dx笔记010]用于UI的事件管理器
[cocos2dx笔记009]试用quick-cocos2dx-2.2.4
[cocos2dx笔记008]cocos2d 用luabridge手动绑定类。
[cocos2dx笔记007]一个自定义场景切换的实例
[cocos2dx笔记006]流格式日志
[cocos2dx笔记005]一个字符串管理配置类
[cocos2dx笔记004] android增加静态库工程
[cocos2dx笔记003] Vs2013增加静态库工程
[cocos2dx笔记002] 坦克动画
[cocos2dx笔记001] 使用CCSpriteFrameCache

其它相关文件列表
试用cocos2dx 3.1.1
cocos2dx的CCControlButton事件
开始学习cocos2dx之二:AndroidManifest.xml文件解析
cocos2dx编辑的时候,使用c++0x11标准
cocos2dx一种简单的滚动文本日志

你可能感兴趣的:(cocos2dx笔记汇总)