一、捕获异常
异常处理是Java中的功能,在Android中使用SDK进行开发的时候经常要用到。Android原生代码在执行过程中如果遇到错误,需要检测,并抛出异常给Java层。执行原生代码出现了问题,例如使用了空指针、内存泄漏,并且没有做相应的检测盒异常抛出,APP会马上闪退,没有任何提示。
JNI中的异常处理和Java的不一样。Java中的异常处理,是直接捕获,然后做相应的处理。JNI要求开发人员在异常发生之后显式实现异常处理流。例如以下例子:
public class JavaClass { /** * 异常抛出方法 */ private void throwException() throws NullPointerException { throw new NullPointerException("Null pointer"); } /** * 原生方法 */ private native void nativeMethod(); }
在原生方法nativeMethod中调用throwException方法,nativeMethod原生方法需要显示地做异常处理。JNI提供了ExceptionOccurred函数查询虚拟机是否有挂起的异常。在使用完之后,还需要ExceptionClear函数显式地清除异常。
jthrowable ex; //... (*env)->CallVoidMethod(env, instance, throwExceptionId); ex = (*env)->ExceptionOccurred(env); if (0 != ex) { (*env)->ExceptionClear(env); }
二、抛出异常
JNI也允许原生代码抛出异常。由于异常是Java的类,所以在JNI中需要用FindClass函数找到异常类,用ThrowNew函数就可以初始化并抛出新的异常。例如:
jclass clazz; //... clazz = (*env)->FindClass(env, "java/lang/NullPointerException"); if (0 != clazz) { (*env)->ThrowNew(env, clazz, "Exception message."); }
因为原生方法不受虚拟机的控制,所以抛出的异常并不会停止原生方法的执行。在抛出异常的时候,需要释所有已经分配的资源,例如内存资源...通过JNIEnv接口获得的局部引用,在原生方法返回之后会被虚拟机自动释放。