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//补间动画
///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/actions #ifndef __CCACTIONTWEEN_H__ #define __CCACTIONTWEEN_H__ #include "CCActionInterval.h" NS_CC_BEGIN /** * @addtogroup actions * @{ */ class CC_DLL ActionTweenDelegate { public: /** * @js NA * @lua NA */ virtual ~ActionTweenDelegate() {} virtual void updateTweenAction(float value, const char* key) = 0; }; /** ActionTween(补间动画) ActionTween 是一个 action 让允许你更新任何对象的属性。. 例, 你希望在两秒内,使它的宽度实行从 200 变为 300, then: @code auto modifyWidth = ActionTween::create(2, "width", 200, 300); target->runAction(modifyWidth); @endcode Another example: ScaleTo action 可以使用PropertyAction改写: @code // scaleA and scaleB are equivalents(相等) auto scaleA = ScaleTo::create(2, 3); // (duration, to) auto scaleB = ActionTween::create(2, "scale", 1, 3); // (duration, key, from, to) @endcode @since v0.99.2 */ class CC_DLL ActionTween : public ActionInterval { public: /** 使用 属性名(key)、from 参数、to 参数 创建并初始化一个 action. */ static ActionTween* create(float duration, const char* key, float from, float to); /** 使用 属性名(key)、from 参数、to 参数 初始化一个 action. */ bool initWithDuration(float duration, const char* key, float from, float to); // Overrides void startWithTarget(Node *target) override; void update(float dt) override; ActionTween* reverse() const override; ActionTween *clone() const override; protected: std::string _key; float _from, _to; float _delta; }; // end of actions group /// @} NS_CC_END #endif /* __CCACTIONTWEEN_H__ */