测试两个不同lua state 使用 xmove

void lua_xmove (lua_State *from, lua_State *to, int n);

 

Exchange values between different threads of the same global state.

 

This function pops n values from the stack from, and pushes them onto the stack to.

官方文档 介绍的 是 可以在同一个状态机内的不同线程 交换数据   

这里的线程指的是lua自己的线程(协同程序)

 

 

 

事实上,对于两个不同的lua_state*    如果使用lua_xmove来交换数据,xmove是不会出错的

不过,虽然表面上看起来没问题,但是会存在一些潜伏问题

 

实际上lua_xmove他只是交换了内存地址

如果 from方的 垃圾收集器工作了 把这个值收回了 那么 to方 在访问这个值就会出错了

 

还有一个情况,

我们都知道,lua的字符串 (==)比较 都是使用字符串指针地址来比较的,因为lua内相同字符串只有一个副本.

 

所以,如果xmove的是字符串.

那么.我们 在 to 方 内 使用相同的字符串 与move来的字符串 做相等比较  返回的会是false.

 

 

 

 

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好了,罗嗦了这么多,其实我想表达的是

如果move的是全局函数  是不会有任何问题的!   对于其他值 table和string 最好不要这样做

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