D3DXVec3Normalize 函数

返回3D向量的规格化向量。

定义:

D3DXVECTOR3 *WINAPI D3DXVec3Normalize(      

    D3DXVECTOR3 *pOut,
    CONST D3DXVECTOR3 *pV
);

参数:

pOut

[in, out] 指向 D3DXVECTOR3 结构的操作结果。

pV

[in] 指向D3DXVECTOR3 结构的源向量。

返回值:

指向D3DXVECTOR3 结构的规格化后的向量。

 

说明:

函数返回值跟pOut 参数返回值是一样的。这样可以让函数D3DXVec3Normalize作为其它函数的参数使用。

函数信息:

Header

d3dx9math.h

Import library

d3dx9.lib

Minimum operating systems

Windows 98


 D3DXVec3Normalize( (D3DXVECTOR3*)&light1.Direction, &vecDir );

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