周六

上午继续昨天的FMOD音频系统,想实现一个功能,就是暂停后再继续前面的剩余没播完的音频,在FMOD.H头文件中看了很多注释,暂时清寒没看到这方面的功能.不过这个音频系统很强大,在3D音频上尤其突出,在声道控制方面方在游戏中效果显著.我看文档上这么写的.不过我功能还没实现.有待慢慢增加.

然后看了extern "C"的用法,简单的说就是:
为了在C++代码中调用用C写成的库文件,就需要用extern "C"来告诉编译器:这是一个用C写成的库文件,请用C的方式来链接它们。

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