无法找到预编译文件
问题:用Visual studio 2008编辑C++程序,按Ctrl+F5,出现下列错误: fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“Debug/UGFace.pch”: No such file or directory 解决办法:打开stdafx.cpp源文件,然后编译一次,待编译通过后再对程序执行Ctrl+F7的操作。
刚研究C++语言,那知道,照着书上的例子编写第一个程序就出错了: fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive 根据提示,我改变了预处理命令的应用,甚至我注释了#include stdafx.h这个头文件命令,结果当然是大错特错,错上加错。编写第一个程序就搞成这个样子,实在是有点郁闷……于是我搜索了这一错误,看到如下一篇文章: 1、用VC.NET编辑程序,按Ctrl+F7,出现下列错误: fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“Debug/UGFace.pch”: No such file or directory 解决方法:修改:项目->属性->C/C++ ->预编译头->不使用预编译头 即可。 2、先打开一个以前做了一下的工程,编译通过,能运行。我就稍微修改了一下代码(只是修 改一个参数使写入INI文件的整数由0变为10),这时编译通不过了,提示头文件“stdafx.h”编译错误(具体错误提示忘记了),错误位置指向应用 程序类的源文件的语句“#include "stdafx.h"”。不包含这个文件是不行的,左看右看没找出个原因来,甚至把代码改回原来的样子,还是不行。到网上一查,发现这么一段话:
来到我的VC源代码目录,我注意到每个Project每个Project下面的DEBUG文件夹都特别大,而且一个扩展名为 .pch的文件占去了绝大部分,我删掉之好像对程序编译运行没有什么影响.于是抱着对.pch文件的好奇,我在网上搜到了我疑惑之处的解答.这就是 VC++6.0给我们带来的:预编译头文件.预编译头文件(一般扩展名为.PCH),是把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件(.PCH)里. 这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--甚至可以是inline函数,只是它们在整个工程中是较为稳定的,即在工程开发过程中不会经常被修改 的代码. 为什么需要预编译头文件? 一言以蔽之:提高编译速度.一般地,编译器以文件为单位编译,如果修改了一工程中的一个文件则所有文件都要重新编译,包括头文件里的所有东西 (eg.Macro宏,Preprocessor预处理),而VC程序中,这些头文件中所包括的东西往往是非常大的,编译之将占很长的时间.但它们又不常 被修改,是较稳定的,为单独的一个小文件而重新编译整个工程的所有文件导致编译效率下降,因此引入了.PCH文件. 如何使用预编译头文件以提高编译速度? 要使用预编译头文件,必须指定一个头文件(.H),它包含我们不会经常修改的代码和其他的头文件,然后用这个头文件(.H)来生成一个预编译头文件 (.PCH)VC默认的头文件就是StdAfx.h,因为头文件是不能编译的,所以我们还需要一个.CPP文件来作桥梁,VC默认的文件为 StdAfx.cpp,这个文件里只有一句代码就是:#include "StdAfx.h".接下来要用它生成.PCH文件,涉及到几个重要的预编译指令:/Yu,/Yc,/Yx,/Fp.简单地说,/Yc是用来生 成.PCH文件的编译开关.在Project->setting->C/C++的Category里的Precompiled Header,然后在左边的树形视图中选择用来编译生成.PCH文件的.CPP文件(默认即StdAfx.cpp)你就可以看到/Yc这个开关,它表示这 个文件编译了以后是否生成.PCH文件(可能/Yc的c表示create)./Fp指令指定生成的.PCH文件的名字及路径(可能/Fp的p代表 path)./Yu的u即use使用,工程中只要包括了.H文件的文件都会有这个/Yu指令.如果选择自动Automatic...的话则原来为/Yc的 地方就换成了/Yx指令.如果选择自动,则每次编译时编译器会看以前有没有生成过.PCH文件,有则不现生成否则就再次编译产生.PCH文件. 注意:
照这么说,我这种情况只要重新将“StdAfx.cpp”编译一下就可以了,一试,马上能编译运行了。心里不知道有多高兴,因为以前碰到过几次这样的问题都不知道怎么解决,只好重新创建一个相同的工程。 |