微语录(2011-01-31---2011-02-06)

 

  • 我这周发布了9条微博,下面是我通过博客微语录应用筛选出来的微博

  • 2011/0206

    Kinect应用无极限——3D空间建模。 http://sinaurl.cn/hbPGo8 22:18

     

  • 可以的,最新的OpenCV2.2还特别加强了对广角镜头的畸变校正,http://sinaurl.cn/hbU2MP 22:09

    萝莉控boddmg :对 @邹宇华 说:那个......能问个问题么?......opencv...可以实现广角镜的畸变补偿么?谢谢

     

  • // @OpenCV :// @effenberg11 :这个是在beautiful data中看到的实例,貌似在07年的Urban挑战赛中获奖(和stanford合作?) 20:37

    effenberg11 :code.google.com/creative/radiohead,美国的一个虚拟视觉项目,通过雷达实现场景重建

 

  • 2011/0202

     

  • 转发微博。 22:13

    触景网络 :2007年radio head发行了专辑 In Rainbows,其中有一首house of cards,拍摄的mv全部的画面都由三维点云构成。其中用到了两种三维重建技术,一是结构光,用来重建近距场景,另外一个是LIDAR,用来重建大范围场景。这两个技术分别有Geometric Informatics 和 Velodyne LIDAR提供。

     

  • 转发微博。 22:12

    触景网络 :Mit的media lab又开始折腾了,他们弄了个叫DepthJS的Chrome扩展,是用Javascript将手势转换为浏览器的命令 ”interface between a variety of Web applications and the gestures captured by Kinect”.很快就能看到用手比划的上网新方式了。

     

  • 转发微博。 22:12

    触景网络 :德国 Technical University of Ilmenau 带来的这个「消去实境(Diminished Reality)」则正好相反 -- 它让本来存在现实中的物体从电脑中消失。他们使用的方法是先将物体处的画质降低,待移除物体之后,再一步一步将画质调回来。虽然在效果上很类似 Content aware fill,但背后的原理并不相同。

    微语录(2011-01-31---2011-02-06)_第1张图片

     

  • // @OpenCV :// @kull :Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST) ( http://sinaurl.cn/hG5gO6 ),是其中的关键技术,主要是对骨架运动能很快地解析。貌似最近一阵Kinect相关的技术发展 22:12

    kull :视频:通过Kinect来操纵《魔兽世界》 http://sinaurl.cn/hbiU4P

 

  • 2011/0131

    云计算+机器人+群体智能=“云机器人”,有趣的结合 O(∩_∩)O~http://sinaurl.cn/hqVmCi 12:19

    微语录(2011-01-31---2011-02-06)_第2张图片

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