2013是时候了,移动开发,我想和你谈谈

        我还是走上了这条路,也许这就是命;在那个小县城里,因为父亲工作的原因,我是第一批接触到电脑的人,还记得蓝色的开机键,当时认为非常高端的DOS系统,和当时觉得非常华丽的超级玛丽,太空飞车游戏;年少的我,好玩之余,依稀有一种模糊的感觉,此物后必大行于世;原因也不太清楚,可能只是因为觉得这笨重的家伙要比小霸王高端有前途的多吧;至今我仍然觉得,大部分的程序员或者说计算机专业的同学,都可能或多或少的会有些游戏情节;02年学会了五笔,到现在十年有余,不知道已经敲下了多少个字,用五笔久了的人会发现,那些字的键位都是印在你脑子里的,像是记死了一般,而不是每次打之前都需要给分解一下,好吧,跑题了,另起一段;

        有位前辈说,他选择这个行业是因为,这是当下唯一一个不拼爹的行业了;我很赞同这句话,只要努力,什么都能改变,但是我选择移动开发,更多的还是因为热爱,自从第一次接触到智能手机的时候,我就觉得,这玩意儿也许替代不了电脑,但是它的重要性,将来的产业利润,绝对会超过个人PC;现在我不知道行情是什么样子,但是只看三星和苹果得瑟的样子就可以想象,而那些电脑的巨头也都纷纷做手机并越来越往这个方向上倾斜;

        我不记得我买过多少二手机,卖过多少三手机,拆过多少机,又刷过多少机,反正这么多年伴随我最多的就是搞机,我真正意义上的第一台智能机是黑莓7130,从此我就有了黑莓情节,记得朋友送我了一台黑莓9500,刷了机后第二天我就200块钱卖了(没敢告诉他),没了全键盘的黑莓就不是黑莓了;我不知道对palm的喜欢有没有黑莓的影子在里面,也可能是对palm宿命的一种同情吧;后来还有三星第一款android机I7500,也就是现在三星如日中天的galaxy系列的鼻祖,个人认为最漂亮的htc的机器g3,从那以后htc就没有让人眼前一亮的设计了;入过几台诺基亚的机器,发现对塞班实在提不起兴趣,现在对芬兰有好感的也就是夜愿和愤怒的小鸟了;现在做ios开发,免不了折腾iphone,在用的手机是9900,刚买两个月,被我刷了三四次,还变砖了一次,总之,生命不止,搞基不休;套用MIUI论坛上一位工程师的话,没有热爱,是做不出好的产品的;所以,我很庆幸,我最终走上了这条路,能将爱好与职业相关联;

     

        新的一年到了,同大家一样我也在想我的人生,关注着行业的前景,乔帮主仙逝,又或者人们对苹果新一代产品要求过高,或者同我认为的那样,因为三星等android厂家多样化产品的冲击,正如当年windows冲击mac一样,苹果并没有继续以往的辉煌,虽然我到现在仍然坚定的认为,iphone5依然是这个星球上最好的手机(没有之一),但是同许多ios开发者一样,依然感觉到了一丝不安。我不是独立开发者,不需要吊着appstore来过活,但是大环境的变化总是要做好准备的,当年学习的时候,也是有过android的开发经历的,只是因为了解,所以不如ios那样热爱。android系统是有劣根性的,安全机制上的问题一向被大家诟病,当年我写过一个流氓软件,当然仅是在同学之间玩乐,没有放到网上,应用的图标一点,你什么都没看到就发出去了50条短信,虽然android也有防范机制,但是明显不够严谨,现在流氓软件,垃圾广告在android上横行大家也都是了解的。这些暂且不提,单就android那虚拟机导致的流畅性问题,我认为就是一大软肋,从ios上移植的一款赛车游戏,在256M的itouch上跑起来,就能秒杀512M的M9,这是我在优酷上看的一个视频对比点击打开链接;而且在现实操作中,翻菜单这个基本的操作,android就存在不跟手的现象;君不见,android问世后手机的硬件发展快到了什么地步,动辄四核1.5G,比我那破本的配置都高。额,好像说得又有点多了,再起一段。

        不管怎么说,数据在那里,android终究占有据了市场的大片份额,同时在appstore上,游戏又占据了大片份额,起码是top10的大片份额,于是最近我就一直在纠结,要不要做游戏开发,要不要做跨平台的游戏开发;问了周围一些朋友,有的说游戏的生命周期没有应用长,建议做应用,有的说游戏永远是应用的主流,建议做游戏;好在现在cocos2d-x渐成趋势,而且还可以跨blackberry的平台,用C++的话在android上应该效率也不成问题,所以心里大概是有谱了,所以,就把这个定成我的新年基调吧,新的一年,新的征程,祝大家一切安好;

        科技改变生活,我们与世界同步,愿君与我共同努力,加油;

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