iOS Audio 复习

iOS SDK附带提供多种方法播放声音剪辑,甚至产生音频的framework。

苹果的 Multimedia Programming Guide 介绍了每一个可用的音频框架的目的如下:

1.用Media Player framework 来播放用户的iPod音乐库中播放歌曲,有声书籍,音频播客。详细的请看 Media Player Framework ReferenceiPod Library Access Programming Guide, 和 AddMusic 官方的源代码。

2.用 AV Foundation framework 来播放和录制音频使用一个简单的Objective-C接口。详细请看 AV Foundation Framework Referenceand和 avTouch官方源代码。

3.用 Audio Toolbox framework 来播放传入的音频同步能力,接入包,解析音频流,转换音频格式,并记录提供给每个数据包的音频,详细请看 Audio Toolbox Framework ReferenceSpeakHere  官方的源代码。

4.用 Audio Unit framework 来连接和使用的音频处理插件,详细请看Audio Unit Hosting Guide for iOS

5.用OpenAL framework 来在游戏和其他应用程序提供位置的音频播放。 iOS支持OpenAL 1.1.详细请看 OpenAL 网站, OpenAL FAQ for iPhone OS, 和 oalTouch 官方的源代码。

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