hdu1527 & poj1067 取石子游戏 威佐夫博奕模型,,模板题o(╯□╰)o

取石子游戏
Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K
Total Submissions: 35727   Accepted: 12065

Description

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2 1
8 4
4 7

Sample Output

0
1
0


转载请申明:http://blog.csdn.net/lionel_d


典型的威佐夫博奕模型,虽然感觉很难的样子,,可是用别人推出来的公式,,就变得很简单了

上一个博客:http://www.cnblogs.com/celia01/archive/2011/11/15/2250171.html

里面博弈模型挺全的。

代码:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main()
{
	double p = (sqrt(5.0)+1)/2 ;
	int a , b ;
	while(~scanf("%d%d",&a,&b))
	{
		if(a>b)
		{
			int temp = a;
			a = b;
			b = temp ;
		}
		int j = b - a ;
		if(a == (int)(j*p))
		{
			puts("0") ;
		}
		else
		{
			puts("1") ;
		}
	}
	return 0 ;
}


你可能感兴趣的:(ACM,poj,博弈论,取石子游戏,威佐夫博奕)