AS3学习路线

快速掌握AS游戏开发

1.了解Flash Platform的全部技术。可以看看这篇文章:Actionscript,AS3,MXML,Flex,Flex Builder,Flash Builder,Flash,AIR,Flash Player之关系

2.在下面选择一本书籍在1周内看完:

  • Flash ActionScript 3殿堂之路
  • ActionScript 3.0 Cookbook中文版
  • ActionScript 3.0编程精髓

这三本从难度上是从易到难,如果是有经验的开发者,建议看第三本《ActionScript 3.0编程精髓》,原因是足够深入。前面两本都很浅。

3.看完官方的ActionScript 3.0 开发人员指南

建议用1周,看不懂的跳过,碰到问题再来看。

4.把官方的用于 Adobe Flash Platform 的 ActionScript 3.0 参考浏览一遍,注意选择运行时和产品。

  • 运行时中,AIR可以暂时不看;
  • 产品中,可以只看Flash Professional CS5.5 和更早版本这个部分。

5.看完下面两本书:

  • Flash ActionScript3.0动画教程
  • Flash ActionScript3.0动画高级教程

6.熟悉设计模式(如果以前不熟),建议在下面两本中选择一本(个人偏向第一本):

  • Head First 设计模式
  • ActionScript 3.0设计模式

7.熟悉一套UI框架,建议看这套:http://www.minimalcomps.com/,然后自己写一套UI框架。

如果还想了解其他的UI框架,可以看这里:http://zengrong.net/flashassistant#UI

Flex是一套设计的非常不错的框架,有空可以看看源码。

8.这里还有一篇文章,可以参考一下:有Flex应用基础,做游戏还需要学习什么

你可能感兴趣的:(设计模式,框架,Flex,Flash,Adobe,actionscript)